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Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver

 
Version: 349.16
Date de réalisation: 2015.4.14
Système d’exploitation: Linux 64-bit
Langue: Français
Taille: 73.92 MB
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Nouveautés de la version
Produits supportés
Infos supplementaires
  • Support des GPU suivants :   
    • Quadro K1200
      Quadro M6000
      GeForce 920M
      GeForce 930A
      GeForce 930M
      GeForce 940M
      GeForce GTX 950M
      GeForce GTX 960M
      GeForce GTX TITAN X
  • Support des moniteurs G-SYNC, y compris lorsqu’ils ont utilisés dans des configurations incluant des moniteurs incompatibles avec G-SYNC.  Dans ces cas d’utilisation, les moniteurs non G-SYNC peuvent présenter des phénomènes d’artefacts visuels comme le tearing.
  • Correction d’un bug provoquant un crash de nvidia-settings lors de l’assignation d’un attribut dont l’identifiant d’affichage est lié à un système avec plusieurs écrans X.
  • Mise à jour des modalités de rapport des paramètres d’utilisation de la mémoire vidéo dans le Panneau de configuration nvidia-settings afin d’utiliser les mêmes méthodes de calcul que d’autres outils comme nvidia-smi. La fonctionnalité nvidia-settings ne prenait pas en compte certaines allocations de mémoire, (comme la mémoire tampon de la console efifb sur certains systèmes UEFI), ce qui entraînait des divergences dans les valeurs rapportées par les différents outils.
  • Suppression de l’option de configuration "EnableACPIHotkeys" du pilote NVIDIA X. Cette option a été désactivée par défaut depuis le pilote version 346.35. Elle est désormais inopérante. Sur les systèmes Linux récents, les événements liés aux raccourcis d’affichage sont communiqués à l’environnement de bureau en tant qu’événements de touches. Toute demande de changement d’affichage est alors prise en charge par le système via des requêtes liées aux extensions RandR "X Resize" et "Rotate".
  • Support via VDPAU des flux vidéo H.264/AVC sans perte de qualité.
  • Support par VDPAU des fonctionnalités liées au Feature Set F grâce au nouveau pilote NVIDIA VDPAU. Les GPU compatibles avec le Feature Set F de VDPAU peuvent profiter d'une accélération matérielle des flux vidéo H.265/HEVC.
  • Correction d’un bug qui empêchait la mise à jour des valeurs de vitesse ventilateur GPU dans la zone de texte correspondante de la page des paramètres thermiques.
  • Support des lignes de commande dans nvidia-settings afin d’interroger la vitesse actuelle et prévisionnelle du ventilateur GPU.
  • Ajout d’une case à cocher dans nvidia-settings pour offrir un meilleur repère visuel lors de l’activation de G-SYNC.  Cette option est particulièrement utile pour les périphériques d’affichage n’indiquant pas d’eux-mêmes s’ils fonctionnent en mode G-SYNC ou en mode normal.

    Vous pouvez également activer cette fonctionnalité avec la ligne de commande nvidia-settings suivante :

      "-a ShowGSYNCVisualIndicator=1".

  • Support de l’option "-background none" avec le serveur X de X.Org. L’activation de cette option permet au pilote NVIDIA d'effectuer une tentative de copie des contenus de la mémoire tampon de la console depuis /dev/fb0.  Si cette opération échoue, l’écran devient noir.
  • Support de la compression YUV 4:2:0 pour activer les modes d’affichage HDMI 2.0 en résolution 4K à 60 Hz quand ni le périphérique d’affichage ni le GPU ne sont capables d’afficher ces modes en RGB 4:4:4.  Pour plus de détails, veuillez consulter la section "NoEdidHDMI2Check" dans le fichier LISEZMOI.
  • Correction d’un bug pouvant provoquer un crash des applications multithreads lors de l’utilisation simultanée du pilote EGL par plusieurs threads.
  • Correction d’un bug entraînant un dysfonctionnement de la fonctionnalité "Sync to VBlank" avec les applications XVideo de certaines configurations.
  • Correction d’un bug empêchant le pilote X d’interpréter correctement certaines options de configuration X lorsqu’un nom de périphérique d’affichage était défini via un qualificateur GPU UUID.
  • Correction d’un problème lié aux opérations "Pixel Buffer Object" lorsque la longueur de ligne est inférieure à la largeur. Il est désormais possible d’attribuer à GL_[UN]PACK_ROW_LENGTH une valeur inférieure à la largeur de l’opération en cours. La spécification OpenGL permet ce correctif (les lignes source et cible pourront se chevaucher). Auparavant, notre implémentation des opérations "Pixel Buffer Object" ne supportait pas cette fonction et renvoyait un message d’erreur à l’utilisateur.
  • Correction d’un bug provoquant une corruption du rendu graphique lors des changements de mode d’affichage avec certaines applications envoyant des informations relatives aux transformations d’affichage.
  • Correction d’un bug pouvant entraîner une corruption des textures stockées dans la mémoire d’image et nettoyées via la commande "glClearTexImage()".
  • Correction d’un bug qui limitait artificiellement la fréquence de pixel maximale du périphérique d’affichage avec certaines configurations SLI Mosaic.
  • Correction d’un bug pouvant entraîner une fuite de mémoire du module de kernel NVIDIA lors de la lecture en continu des flux vidéo accélérés matériellement sous VDPAU avec les GPU à architecture Maxwell.


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