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Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver

 
Version: 310.19
Date de réalisation: 2012.11.16
Système d’exploitation: Linux 64-bit
Langue: Français
Taille: 64.87 MB
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Nouveautés de la version
Produits supportés
Infos supplementaires
  • Support d’OpenGL 4.3.
  • Intégration de l’option de configuration X "UseHotplugEvents", permettant de supprimer les événements RandR lors de l’activation et la désactivation des écrans non DisplayPort. Pour plus d’infos, veuillez consulter la section "X Config Options" (Options de configuration X) dans le fichier LISEZMOI.
  • Intégration d’options de configuration de la 3D en stéréoscopie dans nvidia-settings lors de son activation dans le fichier de configuration X.
  • Intégration dans nvidia-settings d’options de configuration ViewPortIn et ViewPortOut pour les périphériques d’affichage.
  • Mise à jour de la gestion Metamode lors de la modification des options d’affichage sur la page "X Server Display Configuration Page" de nvidia-settings.
  • Intégration dans nvidia-settings d’options de rotation et de réflexion des périphériques d’affichage.
  • Correction de deux bugs Adobe Flash en appliquant l’extension libvdpau ca9e637c61e80145f0625a590c91429db67d0a40 à la version de libvdpau livrée avec le pilote NVIDIA.
  • Correction d’un problème affectant les performances des applications VDPAU à fenêtres mobiles avec certains gestionnaires composites.
  • Support du protocole non-officiel GLX (par exemple pour le rendu indirect GLX) avec l’extension OpenGL GL_ARB_pixel_buffer_object.
  • Support de la 3D en stéréoscopie via HDMI avec les GPU Quadro Kepler et ultérieurs. Pour plus de détails, veuillez consulter le descriptif de l’option de configuration "Stereo" dans le fichier LISEZMOI.
  • Support expérimental des optimisations OpenGL à threads disponibles via la variable d’environnement __GL_THREADED_OPTIMIZATIONS. Pour plus d’informations, veuillez consulter la section "Threaded Optimizations" (Optimisations à threads) dans le chapitre "Specifying OpenGL Environment Variable Settings" (Spécification des paramètres de variable d’environnement OpenGL) du fichier LISEZMOI.
  • Optimisation des performances et de la réactivité des applications fenêtrées OpenGL dans les sessions Unity.


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