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Linux Display Driver - x86

 
Version: 364.12 BETA
Date de réalisation: 2016.3.21
Système d’exploitation: Linux 32-bit
Langue: Français
Taille: 48.03 MB
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Nouveautés de la version
Produits supportés
Infos supplementaires
  • Support des GPU suivants :
    • GeForce 920MX
      GeForce 930MX
  • Correction d’un problème de régression provoquant des exceptions GPU et une corruption du rendu lors de l’utilisation de pbuffers avec EGLDevice.
  • Correction d’un bug provoquant un crash de nvidia-settings sur certains systèmes lors de la connexion de lunettes 3D au transmetteur 3D Vision Pro.
  • Correction d’un problème de régression provoquant l’inversion des marqueurs de polarité des modes HSync et VSync.
  • Modification du type d’installation OpenGL par défaut afin de pouvoir utiliser les bibliothèques du client GLVND GLX plutôt que les bibliothèques Legacy non-GLVND.
  • Support de la fonctionnalité DRM KMS (Direct Rendering Manager Kernel Modesetting).  Pour en savoir plus, veuillez consulter la section DRM KMS du fichier LISEZMOI.
  • Intégration du nouveau module de kernel "nvidia-drm.ko" s’enregistrant comme un pilote DRM avec prise en charge des fonctionnalités PRIME et DRM KMS.
  • Support des extensions EGL suivantes :

    EGL_EXT_platform_wayland

    pour permettre aux applications Wayland d'être exécutées avec l'implémentation EGL de NVIDIA ;

    EGL_WL_bind_wayland_display

    pour permettre aux compositeurs Wayland d'être exécutés avec l'implémentation EGL de NVIDIA ; et

    EGL_EXT_device_drm
    EGL_EXT_output_drm
    EGL_EXT_stream_consumer_egloutput

    pour permettre aux compositeurs Mir et Wayland d'afficher leurs contenus via "EGLDevice", "EGLOutput" et "EGLstreams".
  • Intégration de la bibliothèque de plateforme Wayland "libnvidia-egl-wayland.so" pour permettre aux compositeurs Wayland compatibles avec "EGLDevice", "EGLOutput" et "EGLstreams" de partager leurs framebuffers EGL avec les applications Wayland.
  • Correction d’un bug pouvant provoquer un rapport erroné du framerate des configurations Quadro Sync avec plusieurs GPU.
  • Support de l’API Vulkan version 1.0.
  • Optimisation de la précision de la table de correspondance des couleurs X de 8 bits significatifs à 11 bits significatifs avec les GPU GeForce,  les GPU Quadro utilisant déjà 11 bits de précision.
  • Intégration de la nouvelle propriété RandR "CscMatrix" afin de spécifier une matrice de conversion couleur-espace 3x4.  La matrice est appliquée après la table de correspondance des couleurs X et avant les valeurs de courbe gamma.  Cette propriété est disponible avec les GPU GF119 et les GPU plus récents.
  • Optimisation de la gestion des valeurs de courbe gamma X avec les GPU GF119 et les GPU plus récents.  Avec ces GPU, la courbe gamma RandR inclut systématiquement 1024 entrées et s’applique désormais au curseur et aux interfaces VDPAU/stations de travail en plus de la fenêtre racine X.
  • Mise à jour de la méthode d’enregistrement du pilote NVIDIA avec le sous-système DRM du kernel Linux pour le support PRIME.  Le support PRIME requiert désormais le kernel Linux version 3.13 ou plus (contre la version 3.10 auparavant).
  • Optimisation de l’interactivité des applications qui utilisent un curseur matériel lors de l’activation de la technologie G-SYNC.


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