Architecture unifiée NVIDIA
Première architecture unifiée de l’industrie conçue pour allouer de façon dynamique la puissance de traitement vers les opérations de géométrie, de vertex, de physique ou de pixel shading, et pour fournir une performance GPU optimisée.
Programmabilité Vertex et Pixel de nouvelle génération avec Shader Model 4.0
Standard de référence pour shader model 4.0 permettant de meilleures performances et des effets ultra-réalistes pour OpenGL et la nouvelle génération d’applications professionnelles DirectX 10
Environnement de programmation en C pour GPU
Le logiciel GPU computing NVIDIA® CUDA fournit un environnement de langage C et une suite d’outils qui déploient de nouvelles fonctionnalités pour résoudre les défis de visualisation complexes tels que le lancer de rayon
Technologie NVIDIA PureVideo HD
Regarder dans les meilleures conditions des films haute définition sur PC en associant un décodage accéléré des films haute définition et le post-traitement sur une plate-forme HDCP, des circuits HDCP et l’intégration avec des lecteurs de films HD. Elle permet d’obtenir une image d’excellente qualité dans tous les formats vidéo ainsi qu’avec les films HD DVD et Blu-ray, en minimisant l’utilisation du CPU et la consommation
Technologie PowerMizer
Technologie matérielle pour la gestion s’adaptant de façon intelligente aux besoins de l’utilisateur pour une plus longue durée de vie des batteries et de meilleures performances en diminuant la consommation d’énergie d’une station de travail portable et la dissipation thermique du sous-système graphique.
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