| GPU pour station de travail NVIDIA élève une fois de plus la barre de la performance graphique, cette fois-ci pour la conception professionnelle et le marché de la création, avec le nouveau GPU pour station de travail Quadro™. Basé sur l’architecture Transform & Lighting QuadEngine™ intégrée à une puce unique et révolutionnaire de NVIDIA, le GPU Quadro OpenGL cible la création de contenu numérique et les marchés de la conception CMAO (Conception Mécanique Assistée par Ordinateur). |
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Graphics Core: Interface mémoire: Triangle/ Sec: Pixel/ Sec: Operations/ Second: |
256-bit 128-bit 17 Million 540 Million 200 Milliard | |
GPU (unité de traitement du graphisme) sur puce unique | |
| Intègre la totalité du pipeline 3D (transformation, éclairage, configuration et rendu), offrant ainsi le composant et la conception de carte les moins chers possibles, ainsi que la plus forte performance. | |
| Transform & Lighting intégré | |
| Offre une performance d’application significativement supérieure en déchargeant l’unité centrale du calcul de la géométrie, libérant ainsi le processeur principal pour d’autres fonctions d’applications telles que la gestion de la scène ou de la base de données ainsi que pour des fonctions de modélisation sophistiquées. | |