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Maximisez votre productivité !
  • Acheter une Station de travail optimisée pour Adobe® Creative Suite® 4


   
Chez vous, la créativité est plus qu’une passion : c'est votre métier. Continuellement sous pression, vous devez livrer du contenu toujours plus génial dans des délais toujours plus courts. Aujourd’hui, c’est possible. NVIDIA® Quadro® CX, l’Accélérateur pour Adobe® Creative Suite® 4, vous permet de créer du contenu sensationnel de façon plus rapide, plus fluide et plus interactive.
 

Travaillez plus vite
Ne sacrifiez pas la créativité pour répondre aux délais. Encodez des vidéos H.264 quatre fois plus vite avec le plug-in NVIDIA® CUDA™ pour Adobe® Premiere Pro CS4*. Cette réduction des temps de traitement vous permet d’encoder des DVD Blu-ray en quelques heures, au lieu d’y passer toute la nuit. De plus, vous pouvez maintenant accélérer le temps de rendu des effets avancés comme les transformations, la correction des couleurs, la profondeur des flous, le bruit, et bien plus encore.

En savoir plus
 
Travaillez mieux
Vos outils contribuent à votre réussite. Profitez de la rapidité d’interaction avec la zone de travail d’Adobe Photoshop® pour des zooms et des rotations plus fluides. Prévisualisez vos créations en couleurs 30 bits et en SDI 10/12 bits pour vous faire une idée ultra précise du résultat final*. Travaillez aisément sur plusieurs écrans et améliorez votre productivité grâce aux outils de gestion avancés NVIDIA nView®.
   
Travaillez de façon plus fiable
Vous ne pouvez pas vous permettre d'avoir un problème d’ordinateur. C’est pour cela que la Quadro CX a été conçue et optimisée par NVIDIA pour que votre ordinateur fonctionne quand vous en avez besoin. NVIDIA Quadro CX est conçue et optimisée pour Creative Suite 4. De plus, des plug-ins gratuits supplémentaires vous permettront de bénéficier d’améliorations de fonctionnalités et de performances régulières, tout en protègeant votre investissement.
   
*La carte Quadro CX est en mesure de fournir une sortie DisplayPort couleur native en 30 bits ; la fonctionnalité SDI requiert une carte Quadro SDI optionnelle et des plug-ins pour les applications.

   
Cœurs 192
Taille de mémoire totale 1.5 GB GDDR3
Taille de mémoire totale 384-bit
Bande passante mémoire (Gbits/s) 76.8GB/sec
Consommation maximale 150W
Nombre de slots 2
Canaux d’affichage DVI-I
DP
Stéréo
DVI dual-link 1
OpenGL 2.1
Modèle de shader 4.0
Direct X 10
NVIDIA CUDA yes
Support du rendu d’images SLI yes
Genlock/Framelock yes
Synchronisation d’image yes
FSAA (maximum) 32x
Résolution maximale à 60 Hz 2560x1600
Support de NVIDIA SLI yes
Version SDI yes
Version G-Sync II
   
 

L’Accélérateur pour Adobe® Creative Suite® 4 NVIDIA® Quadro® CX est l’Accélérateur pour Adobe® Creative Suite® 4. Elle offre aux professionnels de la création les performances, les outils et la fiabilité indispensables pour maximiser leur créativité. Elle permet de coder les vidéos H.264 à la vitesse de l’éclair grâce à la technologie NVIDIA® CUDA™ et accélère les temps de rendu des effets les plus sophistiqués.

1,5 Go de mémoire GDDR3 avec une bande passante mémoire ultrarapide
Le tampon graphique impressionnant de 1,5 Go et la bande passante mémoire atteignant 76,8 Go/s assurent le haut débit nécessaire pour la visualisation interactive de modèles de grande taille, des performances au sommet pour le traitement en temps réel de textures et images volumineuses, et un anticrénelage pleine scène (FSAA) d’une qualité et d’une résolution optimales.

Processeur de traitement parallèle NVIDIA CUDA
CUDA est une architecture développée pour les processeurs de calcul parallèle. Basé sur un environnement de programmation en langage C et une suite d’outils, CUDA fait grimper en flèche les capacités de traitement et permet de relever les défis de visualisation les plus complexes tels que le lancer de rayon en temps réel, le codage vidéo et le rendu interactif de volumes.

Fidélité chromatique au sommet
Avec une fidélité chromatique de 10 bits par composante, les variations de couleurs se comptent en milliards et se traduisent par une qualité d’image étonnante se caractérisant par une plage dynamique maximisée.

Deux connecteurs DisplayPort pour écrans numériques
Les deux connecteurs DisplayPort prennent en charge les écrans à ultra-haute résolution (jusqu’à 2560 x 1600). Résultat : une qualité d’image étonnante, gage d’images photoréalistes très détaillées.

Connecteur dual-link pour écrans numériques
Le transmetteur TMDS dual-link prend en charge les écrans à ultra-haute résolution (jusqu’à 3840 x 2400 à 24Hz). Résultat : une qualité d’image étonnante, gage d’images photoréalistes très détaillées.

Stéréo avec quatre tampons
Offre une expérience visuelle optimale sur les applications professionnelles nécessitant une fonction de visualisation stéréo.

Technologie NVIDIA® SLI®
Cette technologie novatrice révolutionnaire permet aux utilisateurs professionnels d’adapter dynamiquement les performances graphiques, d’augmenter la qualité de l’image et d’accroître la surface d’affichage.

Traitement du rendu et des textures 8K Capacité à traiter des textures et réaliser un rendu sur des surfaces 8K x 8K. Bénéfique pour les applications exigeant un traitement d’image de qualité et dans les plus hautes résolutions.

Transfert rapide de textures 3D
Transfert et manipulation rapides des textures 3D pour visualiser de façon plus interactive d’énormes volumes de données.

Précision en 128 bits sur tout le pipeline graphique
Permet des calculs mathématiques sophistiqués pour maintenir une haute fiabilité, se traduit par une qualité visuelle inégalée. La précision intégralement en virgule flottante IEEE à 32 bits par composante (RGVA) fournit des millions de variantes de couleurs avec la plus large plage dynamique qui soit.

Précision en virgule flottante de 64 bits
Définit de nouvelles normes de netteté et de qualité d’image grâce à l’emploi de la précision en virgule flottante 64 bits pour l’ombrage, le filtrage, le texturage et le mélange. Offre une qualité d’image sans équivalent pour le traitement des effets spéciaux.

Compression de couleurs avancée, Z-Cull précoce
L’amélioration de la compression des couleurs du pipeline et la suppression des objets 3D cachés ou « z-culling » augmentent la largeur de bande effective ainsi que l’efficacité et les performances du rendu.

Cg, langage de shaders graphiques de haut niveau
Cg (le « C » pour le graphisme) est un langage de programmation de haut niveau ouvert qui tire parti de la puissance des GPU programmables. Les pipelines graphiques programmables des Quadro exploitent les langages de shading de haut niveau pour permettre la création et l’intégration d’effets photoréalistes en temps réel dans des modèles, des scènes et des projets 3D.

Essentiel pour Microsoft Windows Vista
Offrant une interface utilisateur 3D plus riche, des performances applicatives accrues et une qualité d’image inégalable, les cartes graphiques NVIDIA et les pilotes NVIDIA OpenGL ICD sont optimisés pour les architectures 32 et 64 bits pour une expérience Windows Vista™ au sommet.

Synchronisation d’image
Permet de synchroniser les canaux d'affichage de plusieurs stations de travail de façon à créer un grand « écran virtuel » pouvant être piloté par une grappe multi-système pour une évolutivité puissante.

Anti-crénelage pleine scène (FSAA)
Un anti-crénelage de qualité FSAA 32x pour fortement diminuer les artefacts visuels ou les effets d’escalier, pour des scènes plus vraies que nature.

Synchronisation externe
Également appelé « house sync », la fonction Genlock permet la synchronisation des sorties graphiques sur une source externe, en général dans les applications cinématographiques et de vidéo diffusion.

Extensions d’API pour cartes graphiques NVIDIA
NVIDIA fournit tout un jeu d’extensions pour les API de cartes graphiques standard pour Linux et Windows, ce qui permet aux applications d’exploiter au maximum les capacités avancées des GPU.

Découpage des fenêtres 3D au niveau matériel
Des zones de découpage accélérées au niveau matériel (via un mécanisme de transfert de données entre une fenêtre et le frame buffer) améliorent les performances graphiques globales en augmentant la vitesse de transfert entre le color buffer et le frame buffer.

Relecture des pixels accélérée par le matériel
Une puissance de relecture des pixels pouvant atteindre 2,4 Go/s assure un débit massif vers l’hôte.

Le top des performances pour les applications professionnelles
L’architecture de la prochaine génération permet d’obtenir des résultats deux fois supérieurs aux précédentes moutures au niveau de la géométrie et des taux de remplissage et une performance inégalée pour les applications scientifiques, de CAO et de CCN professionnelles.

Sorties vidéo haute performance
Des RAMDAC à 400 MHz et jusqu’à deux connecteurs numériques DVI dual-link pour les plus hautes résolutions d’affichage du marché.

Programmabilité Vertex et Pixel de la nouvelle génération Shader Model 4.0
Le standard de référence pour le shader model 4.0. Autorise un niveau de performance supérieur et des effets réalistes boostés avec la nouvelle génération de logiciels professionnels OpenGL et DirectX 10.

Programmabilité Vertex et Pixel de la nouvelle génération
Les programmes de vertex de longueur infinie et le contrôle du flux dynamique suppriment les limites de complexité et de structure des shaders, ouvrant la porte à des effets sophistiqués jamais imaginés pour les systèmes graphiques en temps réel.

Technologie HPDR (High Precision Dynamic-Range) NVIDIA
Définit de nouvelles normes de netteté et de qualité d’image grâce à l’emploi de la précision en virgule flottante pour l’ombrage, le filtrage, le texturage et le mélange. Offre une qualité d’image sans équivalent pour le traitement des effets spéciaux.

Technologie NVIDIA PureVideo
Associant processeurs vidéo haute définition et logiciels, la technologie NVIDIA® PureVideo™ offre une netteté d’image inégalable, des vidéos fluides, des couleurs fidèles et une mise à l’échelle précise de l’image pour les contenus vidéo SD et HD. Elle intègre des fonctions variées telles que la mise à l’échelle de haute qualité, le désentrelacement spatio-temporel, la fonction téléciné inverse et une lecture vidéo HD de haute qualité du format DVD.

Architecture unifiée NVIDIA
Première architecture unifiée du marché, conçue pour allouer dynamiquement la puissance de traitement des pixels, du shading et de la géométrie pour une performance GPU optimale.

Technologie multi-écran nView
La technologie matérielle et logicielle NVIDIA® nView® apporte une souplesse maximale de fonctionnement en multi-écran et un contrôle absolu du bureau côté utilisateur. Les GPU NVIDIA sont conçus pour fonctionner en multi-écran, mais ce n’est pas le cas de toutes les cartes graphiques. Avant tout achat, vérifiez la capacité multi-écran de la carte graphique.

Certifié PCI Express
PCI Express est la nouvelle architecture de bus Intel qui double la bande passante du bus AGP 8X, avec des taux de transfert ascendant et descendant de plus de 2 Go/s.

Anticrénelage pleine scène à grille pivotée (RG FSAA)
L’algorithme d’échantillonnage FSAA à grille pivotée est la clé d’une sophistication poussée du modèle d’échantillonnage, qui augmente sensiblement la précision des couleurs et la qualité visuelle des bords et des lignes et diminue les effets d’escalier tout en conservant les performances.

Compatible avec les architectures standard du secteur
Compatible avec les architectures de microprocesseur x86 32 et 64 bits et les systèmes d’exploitation d’Intel/AMD et Microsoft/Linux.

Architecture de pilote unifiée (UDA)
L'UDA de NVIDIA garantit la compatibilité avec les pilotes logiciels existants et à venir. Elle simplifie l’adoption d’un nouveau produit NVIDIA car tous les produits NVIDIA utilisent le même pilote.

Conforme PCI Express 2.0
Double le taux de transfert des données jusqu’à 5 GT/s par voie pour une bande passante bidirectionnelle totale de 16 Go/s (8 Go/s dans chaque sens).