| Le GPU aux effets infinis La famille des processeurs graphiques GeForce3™ de NVIDIA révolutionne l’industrie du jeu avec ses effets visuels inégalés et ses fréquences d’images prodigieuses—qui donnent la vie au monde, jusqu’alors artificiel, des images générées par ordinateur. Doté du moteur nFiniteFX™ de NVIDIA et de l’ architecture mémoire “Lightspeed”, les processeurs GeForce3 Ti 500, GeForce3 Ti 200, et le GeForce3 d’origine permettent à l’utilisateur de profiter d’un environnement fabuleux au lieu de simplement regarder l’écran de son ordinateur. Les membres les plus récents de la famille GeForce3—GeForce3 Ti 500 et GeForce3 Ti 200—apportent deux nouvelles fonctions à l’utilisateur: la technologie tampon d’ombrage et les textures 3D. Ces caractéristiques nouvelles, associées au moteur nfiniteFX et l’architecture mémoire “Lightspeed” offrent l’expérience graphique la plus complète et la plus convaincante qui soit aujourd’hui. Aucune autre technologie ne fournit autant de fonctionnalités. C’est pourquoi la famille GeForce3 Ti constitue la plate-forme de référence en matière de choix à la fois pour les API DirectX® 8.1 et SGI™ OpenGL® de Microsoft® et pour la base de la technologie de la console de jeu Xbox™ de Microsoft. |
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GeForce3 Ti 500 Core graphique: Interface mémoire: Débit: Opérations par seconde: Bande passante mémoire: GeForce3 Ti 200 Core graphique: Interface mémoire: Débit: Opérations par seconde: Bande passante mémoire: GeForce3 Core graphique: Interface mémoire: Débit: Opérations par seconde: Bande passante mémoire: |
256-bit 128-bit DDR 3.84 billions échantillons AA/s 960 billions 8.0GO/sec. 256-bit 128-bit DDR 2.8 billions échantillons AA/s 700 billions 6.4GO/sec. 256-bit 128-bit DDR 3.2 billions échantillons AA/s 800 billions 7.36GO/sec. |
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Le moteur nfiniteFX | |
| Le moteur nfiniteFX du GPU GeForce3 propose aux développeurs la capacité de programmer un nombre pratiquement infini d'effets spéciaux et d’aspects personnalisés. Au lieu de devoir choisir dans une même palette d’effets traditionnels et d’obtenir la même sensation générique, les développeurs peuvent maintenant créer des combinaisons personnalisées de fonctionnements graphiques et obtenir leurs propres effets. | |
| Lightspeed Memory Architecture | |
| L'architecture Lightspeed Memory apporte sa puissance au GeForce3, en fournissant une performance stupéfiante et des mouvements fluides, même pour les scènes les plus complexes. C'est pourquoi le NVIDIA GeForce3 constitue la plate-forme de choix pour l'interface de programmation (API) de Microsoft ® DirectX® 8, et s’avère être la base technologique de la console de jeu de prochaine génération de Microsoft, Xbox™. | |
| Anti-crénelage haute résolution (HRAA) | |
| Le processeur graphique GeForce3 de NVIDIA introduit sur le marché une nouvelle technologie de pointe qui va offrir au monde de l’industrie la première fonction anti-crénelage haute résolution (HRAA). Des solutions complètes anti-crénelage existent, toutefois le GeForce3 est le seul à intégrer à la fois haute résolution, fréquence d’image élevée conjuguée à une fonction anti-crénelage de qualité exceptionnelle. | |