NVIDIA® CUDA™
Environnement de programmation en langage C et suite d'outils facilitant la résolution de problèmes de visualisation complexes, comme le lancer de rayon en temps réel ou le rendu de volumes interactif.
Langage d'ombrage graphique de haut niveau Cg
Cg (« C » pour graphisme) est un langage de programmation de haut niveau à norme ouverte conçu pour l’OpenGL et exploitant la puissance des GPU programmables. Les pipelines graphiques programmables des Quadro® FX de NVIDIA reposent sur les langages d’ombrage de haut niveau pour la création d’effets photoréalistes en temps réel et leur intégration aux conceptions, aux scènes et aux modèles 3D. Cette prouesse représente un véritable bond en avant en termes de facilité et de rapidité de création d'images réalistes en temps réel à partir d'applications scientifiques, de FAO/CAO et de CCN.
Précision sous-pixel de 12 bits
3 fois supérieure à la précision obtenue avec les solutions graphiques pour stations de travail concurrentes, la précision sous-pixel 12 bits offre une plus grande exactitude géométrique, en éliminant les scintillements, les fissures et autres imperfections de tramage.
Précision en 128 bits sur tout le pipeline graphique
Permet de réaliser des calculs mathématiques sophistiqués avec une précision élevée, gage d'une qualité d'image inégalable. La précision intégralement en virgule flottante IEEE à 32 bits par composant colorimétrique (RVBA) génère des millions de variations de couleurs avec la plus large plage dynamique qui soit.
1 Go de frame buffer par GPU
Assure un haut débit pour la visualisation interactive de grands modèles et des performances élevées autorisant le traitement en temps réel de grandes textures et de trames pour un anti-crénelage pleine scène haute qualité et haute résolution.
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