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Intégrant une architecture unifiée révolutionnaire, la solution NVIDIA Quadro FX 1700M de milieu de gamme pour stations de travail mobiles offre jusqu’à 512 Mo de mémoire, une excellente qualité d’image et des spécifications de visualisation optimisées pour les stations de travail mobiles de 15,4’’.

Avec son architecture unifiée révolutionnaire, la solution NVIDIA Quadro FX 1700M de milieu de gamme pour stations de travail mobiles offre jusqu’à 512 Mo de mémoire, une excellente qualité d’image et des spécifications de visualisation optimisées pour les stations de travail mobiles de 15,4’’. Standard de référence pour OpenGL 2.1, DirectX 10 et Shader Model 4.0, Quadro FX 1700M permet à la nouvelle génération d’applications de CAO, de DCC et de visualisation d’atteindre de nouveaux niveaux d’interactivité.

Adapté aux besoins des stations de travail mobiles de milieu de gamme
Les 512 Mo de mémoire tampon graphique GDDR3, 128 bits d’interface mémoire et 25,6 Go/s de bande passante mémoire permettent de visualiser et de traiter des ensembles de données volumineux ainsi que des modèles complexes en temps réel.
 

Stable, compatible et optimisé pour les applications professionnelles
Solution certifiée pour les applications les plus courantes de conception assistée par ordinateur (CAO), de création de contenu numérique (CCN) et de visualisation.

Capacité de calculs parallèles volumineux
Avec ses 32 cœurs de processeurs parallèles, la solution permet d’exécuter des calculs en virgule flottante sophistiqués.

 
Autonomie de batterie accrue
La technologie NVIDIA® PowerMizer® 8.0 gère intelligemment la consommation de la batterie pour obtenir une autonomie et des performances accrues.

NVIDIA® CUDA™
Ce logiciel fournit un environnement de langage C et une suite d’outils qui déploient de nouvelles fonctionnalités pour résoudre les défis de visualisation complexes tels que le lancer de rayon (raytracing) et le rendu de volume interactif.

Technologie NVIDIA® PowerMizer® 8.0
La huitième génération de la technologie de gestion de la consommation matérielle avancée de NVIDIA réduit la consommation de façon adaptative et la génération de chaleur des ordinateurs portables au niveau du sous-système graphique, offrant aux utilisateurs mobiles une expérience complète, ultra silencieuse et sans compromis.

Précision sous-pixel de 12 bits
3 fois supérieure à la précision obtenue avec les solutions graphiques pour stations de travail concurrentes, la précision sous-pixel 12 bits offre une plus grande exactitude géométrique, en éliminant les scintillements, les fissures et autres imperfections de tramage.

Langage d’ombrage graphique de haut niveau Cg
Cg (le « C » pour le graphisme) est un langage de programmation de haut niveau à norme ouverte conçu pour OpenGL, qui tire parti de la puissance des GPU programmables. Les pipelines graphiques programmables de la solution Quadro reposent sur les langages d’ombrage de haut niveau pour permettre la création et l’intégration d’effets photoréalistes en temps réel dans les dessins, scènes et modèles 3D.

Précision en 128 bits sur tout le pipeline graphique
Permet de réaliser des calculs mathématiques sophistiqués avec une précision élevée, gage d'une qualité d'image inégalable. La précision intégralement en virgule flottante IEEE à 32 bits par composant colorimétrique (RVBA) génère des millions de variations de couleurs avec la plus large plage dynamique qui soit.
 
Processeurs de flux 32
Capacité de mémoire 512 Mo
Type de mémoire 128-bit
Bande passante mémoire 25.6 Go/s
Facteur de forme 15.4"
Consommation max. (sous-système graphique) Jusqu’à 50W
OpenGL 2.1
Shader Model 4.0
DirectX 10
CUDA™ checkmark.gif
PowerMizer Power Management 8.0