Si vous êtes un artiste, un designer ou un professionnel de la vidéo travaillant sur Mac Pro, vous pouvez accélérer votre workflow grâce à la solution graphique Quadro 4000 pour Mac. Avec d’excellentes performances graphiques dans un grand nombre d’applications de design, d’animation et de vidéo, la solution Quadro 4000 pour Mac vous permet d’optimiser votre productivité. Conçue, testée et produite par NVIDIA, la solution Quadro 4000 pour Mac vous permet de concevoir, d’itérer et de livrer des projets de haute qualité bien plus rapidement.
Architecture révolutionnaire de GPU Quadro
L’architecture révolutionnaire NVIDIA® Fermi permet d’intégrer des fonctions avancées de visualisation et de calcul offrant des performances permettant d’accélérer tous les workflows professionnels. |
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Applications professionnelles optimisées
Délivre d’excellentes performances graphiques dans un grand nombre d’applications de design, d’animation et de vidéo pour Mac et Windows. Cet ensemble d’applications comprend le logiciel de design industriel Autodesk Alias et la suite logicielle Adobe® Creative Suite® 5, vous permettant d’obtenir des performances ultra-rapides et une interaction plus fluide lorsque vous éditez vos vidéos HD, créez des effets visuels et retouchez des images numériques. |
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Conçu, développé et produit par NVIDIA pour les plus hauts standards de qualité
Conçues, développées et produites par NVIDIA pour garantir les plus hauts standards de qualité, les solutions Quadro délivrent des performances, des capacités et une fiabilité à la pointe de l’industrie.
Performances accélérées pour les applications professionnelles Microsoft Windows
Profitez de fonctionnalités et de performances graphiques 3D natives accélérées par le GPU Quadro® lors de l’utilisation d’Apple Boot Camp. |
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Caractéristiques GPU
Architecture NVIDIA® CUDA™ de nouvelle génération
NVIDIA CUDA, l’architecture révolutionnaire de traitement parallèle développée par NVIDIA sous le nom de code Fermi, permet d’intégrer des fonctions avancées de visualisation et de calcul offrant des performances permettant d’accélérer les workflows professionnels.
NVIDIA® Scalable Geometry Engine™
Permet d’accélérer les performances d’une grande gamme d’applications CAO, DCC et scientifiques, ce qui permet de maximiser l’interactivité entre des modèles et des scènes d’une complexité remarquable.
Mémoire tampon élargie avec une bande passante ultra-rapide
La mémoire de GPU élargie et une bande passante ultra-élevée permettent d’afficher des modèles et des scènes complexes, ainsi que de traiter de gros blocs de données.
NVIDIA® Parallel DataCache™
Supporte une véritable hiérarchie de cache combinée à une gestion "on-chip" de la mémoire partagée. Les caches L1 et L2 possèdent un débit exceptionnel, ce qui permet d’accélérer des techniques comme le ray tracing en temps réel, le traitement physique et le filtrage des textures.
Précision en virgule flottante de 64 bits
Les meilleures performances de l’industrie en matière de double précision en virgule flottante permettent d’obtenir des résultats fiables pour toutes les applications requérant une précision élevée : CAO, analyse des éléments finis et mécanique des fluides numérique.
Moteur NVIDIA GigaThread™
Fournit des changements de contexte jusqu’à 10 fois plus rapides par rapport à la génération précédente, une exécution simultanée des kernels et une planification plus efficace des blocs de threads.
Doubles moteurs de copie
Offrent des débits ultra-élevés de traitement des données parallèles ainsi qu’une exécution simultanée des flux du GPU et de l’hôte, ce qui permet d’accélérer des techniques comme le ray tracing, la colorimétrie et les simulations physiques.
Transfert rapide de textures 3D
Transfert et manipulation rapide des textures 3D pour une visualisation encore plus interactive des gros volumes de données.
Découpage des fenêtres 3D au niveau matériel
Les zones de découpe accélérées au niveau du matériel (via un mécanisme de transfert des données entre une fenêtre et la mémoire tampon) permettent d’améliorer les performances graphiques globales grâce à l’accélération du transfert entre le tampon des couleurs et la mémoire tampon.
Architecture de pilote unifiée (UDA)
La solution NVIDIA UDA garantit une compatibilité ascendante et descendante avec les pilotes logiciels. UDA simplifie la mise à jour vers de nouvelles solutions Quadro car elles utilisent toutes le même pilote.
Qualité d’image
Anticrénelage pleine scène (FSAA)
Le FSAA 64X (jusqu’à 128X avec SLI) réduit les problèmes de crénelage comme les "effets d’escalier" afin d’améliorer la qualité visuelle et le réalisme des scènes.
Tessellation par le GPU avec le Shader Model 5.0
Les moteurs de tessellation Quadro génèrent automatiquement des modèles géométriques finement détaillés afin de créer des environnements et des scènes de qualité cinématique sans sacrifier les performances.
Traitement du rendu et des textures de 16K
Capacité à traiter des textures et faire un rendu de surfaces en 8 K x 8 K. Bénéfique pour les applications exigeant un traitement de l’image de qualité et dans les plus hautes résolutions.
Technologie HDR (High Dynamic Range) haute précision NVIDIA
Établit de nouveaux standards pour une qualité et une clarté d’image exceptionnelles grâce aux capacités en virgule flottante dans le shading, le filtrage, les textures et le blending. Permet une qualité d’image sans précédent pour le traitement des effets visuels.
Caractéristiques d’affichage
Connecteurs d’affichage de haute qualité
Connexion à plusieurs écrans en ultra-haute résolution à partir de nombreux connecteurs d’affichage afin d’obtenir une qualité d’image incroyable et des détails photoréalistes. Support de deux connecteurs actifs directement via le GPU avec de nombreuses options de connexion : dual-link DVI-I jusqu’à 3840 x 2400 à 24 Hz, DisplayPort jusqu’à 2560 x 1600 à 60 Hz, ou HDMI par câble dédié.
Précision chromatique 30 bits
Avec une précision chromatique de 30 bits (10 bits par couleur), obtenez des milliards de variations de couleurs pour une qualité d’image riche et vive dans une gamme dynamique élargie.
NVIDIA® Quadro® Digital Video Pipeline
Quadro Digital Video Pipeline est la seule solution de l’industrie accélérée par les GPU permettant d’acquérir, de traiter et de publier des vidéos SDI en haute résolution dans des environnements de diffusion traditionnels et en 3D. Support des flux SDI non compressés 8, 10 et 12 bits via les cartes optionnelles Quadro SDI Capture et Quadro SDI Output.
NVIDIA® 3D Vision Pro™
3D Vision Pro inclut des lunettes actives à obturateurs afin de fournir des capacités de visualisation remarquables de 3D en stéréoscopie pour une expérience ultra-immersive. La technologie RF s’adapte à de nombreux environnements, des salles de réunion aux salles de projection. La solution 3D Vision Pro est vendue séparément.
Support OpenGL de stéréoscopie à quadruple tampon
La solution OpenGL de stéréoscopie à quadruple tampon offre aux applications professionnelles des capacités de stéréoscopie en 3D fluides et immersives.
Synchronisation de 3D en stéréoscopie
Permet un contrôle fiable des effets stéréo avec une connexion dédiée (mini-din à 3 broches) entre la carte graphique et le matériel de 3D en stéréoscopie. Support via un connecteur optionnel mini-din à 3 broches.
Support logiciel
Programmation de l’architecture de traitement parallèle CUDA
Le calcul par le GPU généraliste utilise des langages de programmation standards comme C/C++ et Fortran, sans oublier des API émergentes comme OpenCL et Direct Compute. L’adoption industrielle de CUDA permet d’accélérer des techniques comme le ray tracing, le traitement vidéo/photo et la mécanique des fluides numérique.
Programmation Cg
Les GPU programmable permettent d’exploiter des langages de shading Cg de haut niveau à norme ouverte pour créer et intégrer des effets photoréalistes en temps réel dans des modèles 3D, des scènes et des modèles.
Support de Microsoft® Windows® 7
Profitez des nouvelles et incroyables fonctions de Windows 7, délivrant des performances applicatives inégalées, un réalisme visuel avancé et une fiabilité supérieure tout en bénéficiant d’une compatibilité remarquable sur les stations de travail de bureau et mobiles.
Programmation du Shader Model 5.0
Les programmes de vertex de longueur infinie et le contrôle de flux dynamique repoussent les limites précédentes des programmes de shaders OpenGL et DirectX, délivrant des effets d’une sophistication encore jamais vue.
Extensions graphiques API NVIDIA
NVIDIA fournit une grande gamme d’extensions API pour Linux et Windows, en permettant aux applications compatibles de tirer parti des capacités matérielles de chaque système.
Performances accélérées pour les applications professionnelles Microsoft Windows
Profitez de fonctionnalités et de performances graphiques 3D accélérées par le GPU Quadro® lors de l’utilisation d’Apple Boot Camp
Standard industriel
Compatibilité PCI Express 2.0
Double le taux de transfert jusqu’à 5 GT/sec par voie pour une bande passante globale de 16 Go/sec bidirectionnelle (8 Go/sec dans chaque direction).
Conception ultra-silencieuse
Niveau acoustique très bas (moins de 28 db) pour un environnement de bureau silencieux.