| Architecture unifiée NVIDIA Un noyau de shaders entièrement unifié alloue dynamiquement la puissance de traitement entre les opérations de géométrie, de vertex, du moteur physique ou d’ombrage des pixels, le tout se traduisant par une expérience de jeu 3D d’un réalisme époustouflant. |
Moteur NVIDIA Lumenex™ La prise en charge du HDR en virgule flottante de 128 et 64 bits avec un anticrénelage pouvant atteindre 16x garantit des effets d’éclairage d’un réalisme bluffant tout en éliminant les bords en escalier. |
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| Shaders de géométrie Microsoft DirectX 10 La création dynamique de la géométrie lisse les surfaces, ce qui nous offre des environnements, des ombres et des effets foisonnants de détails. |
Technologie NVIDIA Quantum Effects™ Reposant sur une architecture pensée pour accélérer les calculs du moteur physique, les processeurs de shaders avancés offrent des performances et des effets spéciaux époustouflants qui s'apprécient, notamment, dans le rendu de la fumée, du feu et des explosions. |