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Architecture unifiée NVIDIA®
Un noyau de shaders entièrement unifié alloue dynamiquement la puissance de traitement entre les opérations de géométrie, de vertex, du moteur physique ou d’ombrage des pixels, le tout se traduisant par des performances de jeu nettement supérieures.
Technologie GigaThread™
L’architecture massivement multi-thread prend en charge des milliers de threads indépendants simultanés, ce qui se traduit par une efficacité de traitement extrême avec les shaders les plus avant-gardistes. Résultat, l’ondulation des cheveux, du poil ou de l’eau n’a jamais été aussi réaliste ni les effets visuels (mouvements, collisions, fumées, incendies, explosions…) aussi vrais.
Prise en charge complète de Microsoft® DirectX® 10
Prenant intégralement en charge le Shader Model 4.0, ce GPU DirectX 10 propulse le réalisme graphique et les effets spéciaux dans une nouvelle ère. Il prend également en charge Microsoft Vista et l’ensemble des derniers jeux vidéo sans trahir les espérances de leurs concepteurs.
Délestage du décodage entropique HDBD (High Definition Blu-Ray) par le BSP (Bit Stream Processor)
Le GPU se charge du décodage vidéo à la place du CPU ce qui se traduit par une meilleure utilisation de la capacité de calcul et une consommation réduite.
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