Le processeur vidéo on-chip
Les jeux pour PC de la prochaine génération ne sont pas les seules applications à réclamer une hausse des performances des cartes graphiques actuelles. Le grand public attend désormais d’un PC le nec plus ultra en matière de lecture DVD, d’encodage et de décodage TV, et de prise en charge des formats télévisuels haute définition. Le CPU ne suffit plus à satisfaire toutes ces demandes. C’est pourquoi les derniers processeurs graphiques (GPU) de NVIDIA sont configurés de manière à prendre en charge le traitement vidéo. Les GPU de la série NVIDIA GeForce 6 sont équipés d’un processeur vidéo programmable révolutionnaire, qui offre ce qui se fait de mieux en termes de fonctions vidéo haute qualité. Ces GPU fournissent une accélération on-chip pour de nombreuses fonctions qui étaient auparavant gérées par le CPU ou un deuxième processeur. En réalité, un GPU GeForce 6 joue le rôle de deux puces : c’est à la fois un GPU et un processeur vidéo. Le traitement vidéo sur le GPU gère les deux principales utilisations de la vidéo : la lecture (le décodage) et l’enregistrement de la vidéo analogique puis sa conversion dans un format numérique défini (l’encodage). Le format d’encodage et de décodage le plus courant est le format MPEG-2. D’autres formats répandus, tels que Windows Media Video9 (WMV9), sont également pris en charge par les GPU GeForce 6. Le décodage vidéo Deux autres points importants doivent être soulignés : les GPU de la série GeForce 6 sont entièrement programmables et peuvent gérer les formats tels que le WMV9 et le MPEG-4. Le moteur de compensation de mouvement NVIDIA accélère la décompression pour divers formats vidéo, notamment les formats WMV9, MPEG-4, H.264 et DiVX. Tout comme pour la compensation de mouvement MPEG-2, le moteur vidéo NVIDIA est capable de gérer la plupart des calculs très gourmands en ressources, laissant les tâches plus simples à la charge du processeur. L’encodage vidéo Conçu pour l’avenir
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