CineFX 4.0![]() |
| Le noyau d’ombrage de pixels de la seconde génération des GPU NVIDIA® GeForce® 7800 est à l’origine d’effets époustouflants en temps réels. Impossible de ne pas rester ébahi devant les nombreuses superpositions du costume de Luna et la réfraction en temps réel sur l’œil, qui exigent plus de 300 instructions avec un branchement par pixel et sont calculés en couleur 64 bits. |
En matière de visualisation 3D, les impératifs se classent dans deux catégories : performances et qualité de l’image. L’essentiel, c’est de pouvoir effectuer toujours plus de calculs plus rapidement et avec la plus haute qualité d’image possible.
Dotés du moteur CineFX 4.0, les nouveaux GPU NVIDIA GeForce 7800 bénéficient d’une architecture améliorée qui accélère les opérations les plus courantes de la visualisation en 3D. Cela se traduit par des effets de shader plus complexes doublés d’une qualité d’image au plus haut niveau. Cette nouvelle conception introduit des innovations à tous les stades du pipeline :
- Une unité de vertex shader nouvelle formule réduit le temps nécessaire pour configurer et effectuer le traitement géométrique.
- La nouvelle conception de l’unité de pixel shader effectue deux fois plus d’opérations en virgule flottante et accélère nettement les autres opérations mathématiques pour accroître le débit.
- Une unité de textures sophistiquée incorpore de nouveaux algorithmes matériels et une mise en cache améliorée pour accélérer les opérations de filtrage et de mélange.

