Demos: Etang Et Maree

 
 
Le moteur nfiniteFX™ de NVIDIA fait une nouvelle fois progresser le rendu de l'eau. Ici, les berges sont rendues de manière réaliste grâce au bump mapping à correction Z, ce qui permet à l'eau d'interagir avec la rive, tout en laissant voir des détails infiniment plus précis que jamais auparavant.

L'intégration de l'eau dans l'environnement est étonnante. Essayez de la faire bouger pour découvrir des réflexions et réfractions véridiques, rendues possibles par le processeur de pixels nfiniteFX II.

 


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