Demos: Small Pond

 
 



Obtenir une eau aussi réaliste est l'une des tâches les plus difficiles de l'animation 3D. Les GPU GeForce2 de NVIDIA en font une tâche extrêmement simple grâce aux fonctions de première qualité comme le Transform & Lighting, l'ombrage pixel par pixel et le cube environment mapping ainsi qu'aux autres caractéristiques des GPU de seconde génération. Notez les réflexions réalistes de la lumière et l'environnement qui se reflète sur l'eau.
 


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