NVIDIA redéfinit le graphisme haut de gamme sur PC avec la nouvelle génération de GPU GeForce 7800 GTX

 
 

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NVIDIA redéfinit le graphisme haut de gamme sur PC avec la nouvelle génération de GPU GeForce 7800 GTX.

Une architecture repensée pour une qualité d'image étonnante et deux fois plus de performances graphiques pures par rapport au GPU haut de gamme de la génération précédente.

LEVALLOIS PERRET-22 JUIN 2005-NVIDIA Corporation (Nasdaq:NVDA), leader mondial des processeurs graphiques et multimédia, dévoile ce jour le processeur graphique (GPU) NVIDIA GeForce 7800 GTX, nouveau fleuron des GPU NVIDIA GeForce. Disponibles dès maintenant dans le commerce, les GPU GeForce 7800 GTX sont dotés d'une architecture complètement repensée apportant plusieurs fonctionnalités d'avant-garde, telles que :

  • Une toute nouvelle architecture de shader programmable deux fois plus puissance que la génération précédente
  • Une qualité cinématographique, l'éclairage HDR ou gestion réaliste de la lumière, fonction réclamée par les développeurs
  • Deuxième génération de la technologie NVIDIA SLI, pour les meilleures performances et la meilleure qualité d'image
  • Deuxième génération de la technologie NVIDIA PureVideo pour une vidéo de qualité professionnelle sur PC
  • La version 75 des pilotes NVIDIA ForceWare, pour un meilleur contrôle des profils SLI et la prise en charge d'OpenGL® 2.0

" Avec plus de 300 millions de transistors, le GPU GeForce 7800 GTX est le processeur graphique le plus évolué jamais conçu ", a déclaré Ujesh Desai, general manager pour les processeurs graphiques de bureau chez NVIDIA. " Avec cette nouvelle architecture graphique, nous pouvons créer un GPU si puissant que les développeurs de jeux peuvent transformer leurs rêves en réalité et que désormais le jeu en temps réel peut rivaliser avec le rendu de film en différé ".

Des performances graphiques sans limites
Le GeForce 7800 GTX à un seul emplacement dispose d'un débit atteignant 2,3 fois celui du GeForce 6800 Ultra à deux emplacements. Le 7800 GTX consomme également 50% d'énergie en moins que le GeForce 6800 Ultra, ce qui atteste du degré d'innovation de cette architecture de GPU.

Des effets visuels évolués
Le tout nouveau moteur Microsoft® DirectX® 9 Shader Model 3.0 du GeForce 7800 GTX possède un nouveau cœur virgule flottante de 128 bits. Cette architecture puissante permet des effets visuels de qualité cinématographique, comme l'éclairage HDR ou gestion réaliste de la lumière, à des taux de trames en temps réel.

" L'éclairage avec gestion réaliste de la lumière ou HDR (High Dynamic Range) et le parallax mapping font une grosse différence dans l'aspect d'un jeu et apporteront finalement un tout nouveau niveau de réalisme et la touche finale du jeu The Elder Scrolls IV : Oblivion ", a déclaré Todd Howard, producteur exécutif chez Bethesda Softworks. " NVIDIA fournit toujours des GPU qui supportent ces fonctions techniques et bien d'autres, et c'est exactement ce dont nous avons besoin pour créer les jeux de la nouvelle génération ".

En plus du support HDR, le GPU GeForce 7800 GTX met également en œuvre de nouvelles fonctions améliorant la qualité de l'image, comme par exemple la transparence supersampling et l'anti-crénelage multisampling. Grâce à ces nouvelles méthodes, on peut appliquer un anti-crénelage de haute qualité à des scènes entières, et plus seulement aux bords des polygones. Ces nouveaux modes d'anti-crénelage contribuent à l'amélioration de la qualité des images dans les scènes d'extérieur faisant un usage intensif d'objets transparents ou semi-transparents tels que les barrières et la végétation. Il en résulte des images d'un réaliste étonnant.

" Les GPU GeForce 7800 GTX prennent aussi en compte la technologie SLI de NVIDIA, qui permet à l'utilisateur d'associer la puissance de deux GPU dans un même PC, pour obtenir les taux de trame et le rendu 3D les plus élevés du moment, et le paramétrage le plus fin dans les jeux les plus exigeants. Avec deux GPU GeForce 7800 GTX et la technologie SLI, les joueurs peuvent désormais faire monter leur résolution d'écran jusqu'à 2560x1600 avec un anti-crénelage multiplié par 4.

La vidéo haute définition de demain … disponible aujourd'hui !
Un PC home theater équipé d'un GPU GeForce 7800 GTX disposant de la technologie matérielle et logicielle PureVideo de NVIDIA offrira des images superbes, claires et précises, des couleurs vives dans tous les formats vidéo ATSC de haute définition (HD). Une qualité supérieure de sortie HD 1080p est rendue possible au moyen de trois moteurs PureVideo séparés, la prise en charge des fonctions vidéo 3:2 et 2:2 pulldown (inverse téléciné) et beaucoup d'autres fonctionnalités.. Les capacités avancées de mise à l'échelle et de désentrelacement offertes par la technologie PureVideo permettent d'afficher les DVD et autres contenus non-HD entrelacés de façon incroyablement claire et fluide sans artefacts dans les affichages progressifs, que ce soit sur un écran PC ou sur des écrans larges TV HD.

Le pilote ForceWare, version 75
Avec l'annonce du GPU GeForce 7800 GTX, NVIDIA annonce la disponibilité immédiate de la version 75 de son pilote ForceWare ayant reçu la certification WHQL (Windows Harware Qualifications Labs). Ce nouveau pilote prend en compte plus de sept systèmes d'exploitation différents et plus de 250 produits NVIDIA. Ce nouveau pilote se caractérise par :

  • La prise en charge d'OpenGL 2.0 - cette API récente et ses nouvelles extensions permettent des effets de shader plus riches sur les GPU NVIDIA
  • Un contrôle amélioré des Profils SLI et des Modes de Rendu - cela permet aux utilisateurs d'avoir un contrôle total de la technologie SLI pour tous les jeux et les applications et ainsi de disposer d'une souplesse maximum dans la création de profils pour les applications actuelles et à venir.
  • Des fonctionnalités vidéo avancées - parmi lesquelles la prise en charge de la détection et de la correction 2 :2 pulldown, le désentrelacement haute définition 1080i, le support HDCP, etc.

Disponibilité
Le pilote NVIDIA ForceWare version 75 est disponibles immédiatement sur www.nvidia.fr/drivers. Les GPU NVIDIA GeForce 7800 GTX sont eux aussi disponibles sans attendre sur les cartes graphiques proposées par les meilleurs fabricants, tels que Gainward, Point of View et XFT dans les points de vente. Les GPU NVIDIA GeForce 7800 GTX équipent aussi les ordinateurs des principaux constructeurs européens, parmi lesquels Atelco, Bow.it, Hyrican, IHDE, ISM, Kraftway, Komplett, LDLC, Paradigit, Scan, Top Notch Infotronix et Vobis Pologne.

" Nous n'avons jamais vu une telle disponibilité en volume lors de l'annonce d'un composant. Le fait que nous commercialisions aujourd'hui nos machines avec cet impressionnant GeForce 7800 GTX vaut témoignage de la parfaite exécution qui a fait la réputation de NVIDIA, " a souligné Elan Raja III, directeur de Scan UK.

" NVIDIA a redéfini les PC de jeu de haut de gamme avec l'introduction de sa technologie SLI l'an dernier, et son leadership n'a jamais été aussi évident qu'avec ce puissant GPU GeForce 7800 GTX, " a ajouté Paolo Chiaramida, general manager de BOW.IT

À propos de NVIDIA

NVIDIA Corporation est le leader des technologies visuelles dédiées à la création de produits améliorant l’expérience interactive sur les plates-formes informatiques grand public et professionnelles. Ses processeurs graphiques et ses processeurs de communication touchent un vaste marché et sont intégrés dans une large gamme de plates-formes informatiques : PC numériques/multimédia grand public, PC professionnels, stations de travail, systèmes de création de contenu numérique, ordinateurs portables, systèmes de navigation militaires et consoles de jeux vidéo. Le siège de NVIDIA est situé à Santa Clara (Californie) et la société emploie plus de 2,000 personnes dans le monde. Site web : www.nvidia.fr.

Certain statements in this press release including, but not limited to, statements as to our relationships with customers and partners in the film industry and the features, benefits, performance and capability of the NVIDIA Quadro FX are forward-looking statements that are subject to risks and uncertainties that could cause results to be materially different than expectations. Such risks and uncertainties include, but are not limited to, delays in ramping new products into production, adoption of other technologies or products by those in the film industry, manufacturing defects, incompatibility of technologies, reliance on third-party manufacturers, the impact of competitive products and pricing alternatives, n changes in the film industry standards, our dependence on third-party developers and other risks detailed from time to time in the NVIDIA reports filed with the Securities and Exchange Commission including its Form 10-Q for the quarter ended October 24, 2004. These forward-looking statements speak only as of the date hereof. NVIDIA disclaims any obligation to update these forward-looking statements.

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Note aux journalistes : Si vous souhaitez obtenir plus d’informations sur NVIDIA, visitez la salle de presse à l’adresse http://www.nvidia.fr/page/press_room.html.



     
     
     
     
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