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De nos jours, un des problèmes majeurs pour l’utilisateur d’ordinateur est le crénelage à l’écran , c’est-à dire l’effet d’escalier ou de marche qui est très visible à l’affichage. Cet effet d’escalier, communément appelé « dents de scie » puisqu’il s’apparente à une ligne en dents de scie alors qu’il devrait être rectiligne. Ces défauts peuvent-être extrêmement gênant pour l’utilisateur et peuvent le perturber dans son expérience immersive globale. L’effet « escalier » est plus fréquent et plus visible encore sur les PC portables, dans la mesure où plus de 80% des PC portables sont livrés avec un écran XGA (1024x768), supérieur à 12 pouces de diagonale. La taille des pixels sur les écrans portables étant relativement importante, les « défauts» sur le bord des objets sont malheureusement plus prononcés. La nouvelle génération de processeurs graphiques pour ordinateurs portables de NVIDIA permet de supprimer ces apparences de marches et offre un effet visuel plus agréable. Ces GPU pour portables de NVIDIA constituent la première solution pour un anticrénelage haute résolution efficace sur les PC portables. |
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Jusqu’à ce jour, la technologie des GPU pour ordinateurs portables ne pouvait pas maintenir de hautes fréquences d’image conjuguées à une fonction anticrénelage activée. NVIDIA décida de résoudre ces faibles qualités d’affichage et conçut sa nouvelle génération de GPU pour ordinateur portable sur ce souhait d’offrir un anticrénelage haute performance et fournir une qualité graphique équivalente à celle de l’ordinateur de bureau à l’ordinateur portable, sans perte de performance. |
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Plusieurs techniques d’anti-crénelage ont été développées:
Dans la pratique, le joueur désactive la fonction anticrénelage quand la fréquence d’image chute au-dessous de 60 images par seconde de sorte à accélérer le jeu. La nouvelle génération de processeurs graphiques pour ordinateurs portables de NVIDIA intègre au matériel les méthodes de multi-échantillonnage 2x, 4x et Quincunx, pour fournir une qualité visuelle anticrénelage en mode 4x à des fréquences d’image en mode d’échantillonnage 2x. Le joueur peut ainsi être tranquille, il n’aura plus à subir la perte de qualité visuelle pour gagner en performance. |