Sony Computer Entertainment Inc. et NVIDIA annoncent le développement en commun un d’un processeur graphique pour la prochaine génération de consoles

 
 

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Communiqué de presse  

Sony Computer Entertainment Inc. et NVIDIA annoncent le développement en commun un d’un processeur graphique pour la prochaine génération de consoles.

TOKYO et SANTA CLARA, 7 DECEMBRE 2004—Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) et NVIDIA Corporation (Nasdaq :NVDA) annoncent que les deux sociétés travaillent ensemble pour la mise au point de technologies graphiques et informatiques avancées destinées à la future console de Sony. Les deux sociétés développent en commun un processeur graphique (GPU) personnalisé intégrant la nouvelle génération de GeForce de NVIDIA et les solutions systèmes de SCEI pour la réalisation de la nouvelle génération de consoles de loisirs équipée du processeur Cell*.

Cette collaboration est scellée par un accord pluri-annuel sous forme de redevances. Le puissant GPU personnalisé sera au coeur du traitement graphique et de l’image pour une large gamme d’applications, depuis les loisirs informatiques jusqu’aux applications à haut débit. Cet accord englobera également les futurs appareils électroniques numériques grand public de Sony.

« Dans quelques années, les systèmes de loisirs informatiques et les PC prêts connectables en haut débit vont fusionner pour créer et transmettre des contenus multimédia riches. C’est pour cela que nous avons décidé d’intégrer les meilleures technologies de NVIDIA et de SCEI », a déclaré Ken Jutaragi, executive deputy president et COO de Sony Corporation, président et group CEO de Sony Computer Entertainment Inc. « Notre collaboration consiste non seulement à développer la puce mais également une variété d’outils de développement graphique et de logiciels intermédiaires, indispensables pour créer du contenu efficacement ».

« Nous sommes ravis de faire équipe avec Sony Computer Entertainment pour créer ce qui sera certainement la plate-forme de loisirs et multimédia la plus importante du XXIème siècle », a déclaré Jen-Hsun Huang, président et CEO de NVIDIA. « Au cours des deux dernières années, NVIDIA a travaillé étroitement avec Sony Computer Entertainment sur leur prochain système de loisirs numérique. Pendant ce laps de temps, nous avons conçu notre nouveau GPU GeForce. L’association du processeur révolutionnaire Cell et des technologies graphiques de NVIDIA permettra la création d’images à couper le souffle qui captiveront les utilisateurs ».

Le GPU personnalisé sera fabriqué à la Fab2 de Sony Group à Nagasaki ainsi qu’à l’OTSS (usine commune à Toshiba et Sony).

Note :

  • « Cell » est le nom de code du microprocesseur en cours de développement par IBM, Toshiba et Sony Group.

À propos de Sony Computer Entertainment Inc.

Reconnue comme le leader mondial et l’entreprise qui a fait progresser les loisirs informatiques, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) fabrique, distribue et commercialise les consoles de jeu PlayStation ® et PlayStation ® 2. La PlayStation a révolutionné le divertissement au foyer grâce à l’introduction d’un traitement graphique en 3 D sophistiqué, et la PlayStation 2 a ensuite accentué l’héritage de la PlayStation en prenant une place centrale dans les divertissements en réseau. SCEI et ses filiales Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. et Sony Computer Entertainment Korea Inc. développent, éditent, commercialisent et distribuent des logiciels et gèrent les titres sous licence des partenaires pour ces deux plates-formes sur leur marché respectif, partout dans le monde. Ayant son siège social situé au Japon, à Tokoy, Sony Computer Entertainment Inc. est une entité commerciale indépendante du groupe Sony.

À propos de NVIDIA

NVIDIA Corporation est le leader des technologies visuelles dédiées à la création de produits améliorant l’expérience interactive sur les plates-formes informatiques grand public et professionnelles. Ses processeurs graphiques et ses processeurs de communication touchent un vaste marché et sont intégrés dans une large gamme de plates-formes informatiques : PC numériques/multimédia grand public, PC professionnels, stations de travail, systèmes de création de contenu numérique, ordinateurs portables, systèmes de navigation militaires et consoles de jeux vidéo. Le siège de NVIDIA est situé à Santa Clara (Californie) et la société emploie plus de 2,000 personnes dans le monde. Site web : www.nvidia.fr.

Certain statements in this press release, including the statements relating to the Company's performance expectations for NVIDIA's family of products and expectations of continued revenue growth, are forward-looking statements that are subject to risks and uncertainties that could cause results to be materially different than expectations. Such risks and uncertainties include, but are not limited to, manufacturing and other delays relating to new products, difficulties in the fabrication process and dependence of the Company on third-party manufacturers, general industry trends including cyclical trends in the PC and semiconductor industries, the impact of competitive products and pricing alternatives, market acceptance of the Company's new products, and the Company's dependence on third-party developers and publishers. Investors are advised to read the Company's Annual Report on Form 10-K and quarterly reports on Form 10-Q filed with the Securities and Exchange Commission, particularly those sections entitled "Certain Business Risks," for a fuller discussion of these and other risks and uncertainties.

Copyright© 2004 NVIDIA Corporation. Tous droits réservés. Les noms des sociétés et/ou des produits peuvent être des marques déposées et/ou des marques appartenant à leurs sociétés respectives. Les fonctions, les prix, les disponibilités et les spécifications sont sujets à des changements sans avertissement.

Note aux journalistes : Si vous souhaitez obtenir plus d’informations sur NVIDIA, visitez la salle de presse à l’adresse http://www.nvidia.fr/page/press_room.html.



     
     
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