La carte NVIDIA GeForce 6800 servira d’outil aux artistes numériques de l’Imagine Cup 2004

 
 

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Communiqué de presse  

La carte NVIDIA GeForce 6800 servira d’outil aux artistes numériques de l’Imagine Cup 2004

Des équipes d’étudiant programmeurs et des artistes numériques mélangent l’art et la technologie lors du championnat mondial organisé par Microsoft.

IMAGINE CUP — SAO PAULO, BRESIL- 2 JUILLET 2004—NVIDIA Corporation (Nasdaq:NVDA), leader mondial des solutions de traitement de l’image, annonce aujourd’hui que sa gamme de processeurs graphiques (GPU) GeForce 6800 va équiper les PC de la compétition de rendu qui seront mis à disposition lors de la finale du tournoi mondial de l’Imagine Cup 2004, une compétition technologique aux multiples facettes sponsorisée par Microsoft Corporation. L’Imagine Cup met à l’épreuve des équipes d’étudiants programmeurs et des artistes numériques venant du monde entier pour qu’ils prolongent leurs affinités artistiques au-delà de la salle de classe en utilisant les outils de développement Microsoft les plus récents.

Faisant suite à un week-end de compétition et de sélection à Foz do Iguacu (Brésil), les équipes d’étudiants brésiliens vont se retrouver à Sao Paulo, Brésil, du 4 au 6 juillet pour présenter leurs travaux à une assemblée de juges du milieu universitaire et du monde technologique. Les PC à base de matériel NVIDIA serviront pour les compétitions de rendu en temps réel et de graphismes avancés pour lesquelles les équipes devront créer –à la volée- un économiseur d’écran basé sur les technologies Microsoft DirectX 9.0, conçu pour faire un rendu en temps réel.

« NVIDIA est fier de soutenir l’Imagine Cup car elle récompense des jeunes esprits talentueux qui vont faire évoluer le contenu 3D, » explique David Roman, Vice-Président du Marketing Corporate de NVIDIA. « Les équipes d’étudiants vont ainsi pouvoir tester en conditions réelles les processeurs graphiques GeForce 6800 series et exprimer tout leur savoir-faire sur la seule plate-forme graphique matérielle conçue pour exploiter au maximum l’ensemble des fonctionnalités de Direct X 9.0. Nous sommes vraiment impatients de voir le résultat ».

« La programmabilité et la précision des processeurs graphiques NVIDIA vont offrir aux participants de l’Imagine Cup l’opportunité d’exploiter pleinement les capacités de DirectX 9.0- une proposition particulièrement intéressante pour l’esprit pionnier et créatif incarné par cette compétition, » explique Morris Sim, Directeur de « l’Academic and Developer Community Group » de Microsoft.

En plus de fournir le support matériel, les représentants de NVIDIA vont organiser pendant l’événement une mini-classe avec sur les techniques et les conseils concernant le rendu 3D. Pour un programme complet des présentations et des compétitions qui vont se dérouler pendant l’Imagine Cup 2004, visiter le site Web www.imaginecup.com. Pour plus d’informations sur les processeurs graphiques NVIDIA GeForce 6 Series, visiter le site Web www.nvidia.fr

À propos de NVIDIA

NVIDIA Corporation est le leader des technologies visuelles dédiées à la création de produits améliorant l’expérience interactive sur les plates-formes informatiques grand public et professionnelles. Ses processeurs graphiques et ses processeurs de communication touchent un vaste marché et sont intégrés dans une large gamme de plates-formes informatiques : PC numériques/multimédia grand public, PC professionnels, stations de travail, systèmes de création de contenu numérique, ordinateurs portables, systèmes de navigation militaires et consoles de jeux vidéo. Le siège de NVIDIA est situé à Santa Clara (Californie) et la société emploie plus de 1 800 personnes dans le monde. Site web : www.nvidia.fr.

Certain statements in this press release, including the statements relating to the Company's performance expectations for NVIDIA's family of products and expectations of continued revenue growth, are forward-looking statements that are subject to risks and uncertainties that could cause results to be materially different than expectations. Such risks and uncertainties include, but are not limited to, manufacturing and other delays relating to new products, difficulties in the fabrication process and dependence of the Company on third-party manufacturers, general industry trends including cyclical trends in the PC and semiconductor industries, the impact of competitive products and pricing alternatives, market acceptance of the Company's new products, and the Company's dependence on third-party developers and publishers. Investors are advised to read the Company's Annual Report on Form 10-K and quarterly reports on Form 10-Q filed with the Securities and Exchange Commission, particularly those sections entitled "Certain Business Risks," for a fuller discussion of these and other risks and uncertainties.

Copyright© 2004 NVIDIA Corporation. Tous droits réservés. Les noms des sociétés et/ou des produits peuvent être des marques déposées et/ou des marques appartenant à leurs sociétés respectives. Les fonctions, les prix, les disponibilités et les spécifications sont sujets à des changements sans avertissement.

Note aux journalistes : Si vous souhaitez obtenir plus d’informations sur NVIDIA, visitez la salle de presse à l’adresse http://www.nvidia.fr/page/press_room.html.



     
     
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