GPU NVIDIA GeForce de nouvelle génération
Des graphismes incroyables sous DX 11, et ce n’est qu’un début !
Les GPU GeForce GTX série 400, nom de code GTX 400, délivrent un réalisme 3D encore jamais vu, de superbes graphismes sous Microsoft DirectX 11, une expérience de jeu immersive avec NVIDIA® 3D Vision™ et des performances incroyables. Impressionnant, n’est-ce pas ?
PERFORMANCES ET QUALITÉ INÉGALÉES
Avec 3 milliards de transistors, deux fois plus de cœurs CUDA par rapport aux GPU de la génération précédente¹, une interface mémoire GDDR5 à haute vitesse et un support intégral de DirectX 11, le GPU GTX 400 est conçu pour offrir des performances graphiques révolutionnaires.
Avec le moteur PolyMorph, les GPU GTX série 400 intègrent le tout premier pipeline géométrique évolutif au monde, pour un maximum de 16 moteurs individuels de tessellation sur un seul GPU…
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Les GPU GTX série 400 intègrent un tout nouveau mode d’anticrénelage 32x pour de hauts niveaux de qualité visuelle…
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ARCHITECTURE DE CALCUL AVANCÉE POUR LES JEUX VIDÉO
Les jeux de nouvelle génération exigent bien plus qu’un rendu rapide des triangles et des pixels. Ils requièrent des calculs physiques avancés, des simulations d’intelligence artificielle et un rendu optimal des effets cinématiques. Ces exigences sont toutes remplies par l’architecture de nouvelle génération NVIDIA® CUDA™ des GPU GTX 400.
L’architecture de calcul des GPU GTX série 400 a été conçue pour faire passer la technologie NVIDIA® PhysX® dans une nouvelle dimension…
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L’architecture CUDA de nouvelle génération accélère les effets de jeu les plus avancés pour offrir des visuels toujours plus réalistes…
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Les GPU GTX série 400 offrent à leurs utilisateurs des capacités exclusives de ray tracing interactif…
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IMMERSION TOTALE
Image de Need for Speed Shift capturée avec un GPU NVIDIA. Image fournie par Electronic Arts
Préparez-vous à vivre l’expérience de jeu sur PC la plus immersive jamais vue ! Avec la puissance des GPU GTX 400 multiples en mode NVIDIA® SLI®, la technologie NVIDIA® 3D Vision™ Surround offre une nouvelle façon de jouer avec la 3D en stéréoscopie, en améliorant triplement votre expérience pour des sensations d’immersion totales². Les GPU GeForce de nouvelle génération fournissent une puissance graphique incroyable pour découvrir vos jeux avec la 3D en stéréoscopie, sur 3 niveaux dans des résolutions jusqu’à 1920x1080. Vous ne voulez pas jouer en trois dimensions ? Qu’à cela ne tienne ! NVIDIA® Surround™ est également supporté par les GPU GTX 400 dans les modes non stéréoscopiques. 2 Requiert deux GPU ou plus en configuration NVIDIA® SLI®
* La technologie NVIDIA 3D Vision Surround requiert le pilote graphique NVIDIA version 256, deux cartes graphiques ou plus en configuration NVIDIA SLI, des lunettes 3D Vision et un écran compatible avec 3D Vision. Rendez-vous sur
www.nvidia.fr/surround pour plus de détails.
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EN SAVOIR PLUS (en anglais) |
¹ Par rapport aux GPU GeForce GTX série 200
² Requiert deux GPU ou plus en configuration NVIDIA® SLI®
– Dark Void: tournant avec un GPU NVIDIA. Avec la permission Capcom Entertainment, Inc.
– Darkest of Days: tournant avec un GPU NVIDIA. Avec la permission Phantom EFX.
Suivez les dernières caractéristiques et infos des GPU GF100 !
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Avec le moteur PolyMorph, les GPU GTX série 400 intègrent le tout premier pipeline géométrique évolutif au monde, pour un maximum de 16 moteurs individuels de tessellation sur un seul GPU. Ces moteurs délivrent des performances révolutionnaires avec les nouvelles fonctions graphiques incontournables de DirectX 11, accélérées par le GPU. En permettant d’inclure des niveaux avancés de détails géométriques dans une seule scène, la tessellation procure aux développeurs des capacités de création d’environnements complexes avec une incroyable clarté visuelle. Les polygones sont adoucis et les personnages de jeux vidéo bénéficient d’un rendu cinématographique. De plus, comme la tessellation est uniquement appliquée aux éléments appropriés, les performances de jeu ne sont pas compromises. |
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Les GPU GTX série 400 intègrent un tout nouveau mode d’anticrénelage 32x pour de hauts niveaux de qualité visuelle. Le moteur de compression avancé des GPU maintient des performances incroyables tout en augmentant l’anticrénelage et la résolution, ce qui fournit des taux d’images par seconde très élevés et une qualité d’image superbe. |
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L’architecture de calcul des GPU GTX série 400 a été conçue pour faire passer la technologie NVIDIA® PhysX® dans une nouvelle dimension, afin de rendre les jeux plus réalistes que jamais avec des effets avancés de turbulences et de mécanique des fluides numérique. Le nouveau programmateur matériel NVIDIA® GigaThread permet de passer 10 fois plus vite du traitement graphique au traitement physique, ce qui permet des effets en temps réel beaucoup plus complexes. |
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L’architecture CUDA de nouvelle génération accélère les effets de jeu les plus avancés pour offrir des visuels toujours plus réalistes. Des effets comme le motion blur, les ombrages, la transparence et le champ de profondeur sont calculés et affichés à une vitesse incroyable, notamment via le support intégral de Microsoft DirectCompute et d’opérations atomiques s’exécutant jusqu’à 20 fois plus vite qu’avec les GPU de la génération précédente. |
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Les GPU GTX série 400 offrent à leurs utilisateurs des capacités exclusives de ray tracing interactif, offrant un aperçu du futur du réalisme visuel dans les jeux vidéo. En traçant les interactions lumineuses dans des scènes en 3D, le ray tracing exploite la puissance du GPU pour créer des visuels spectaculaires et photoréalistes. Avec l’innovante architecture de cache unifiée des GPU GTX série 400, le ray tracing s’exécute jusqu’à 4 fois plus vite qu’avec les GPU de la génération précédente. |