3D Vision

Configuration système

 
 
  • Système d’exploitation
    • Microsoft Windows 7 32-bit et 64-bit
  • Carte mère
    • Une carte mère SLI est requise pour toutes les configurations SLI. NVIDIA recommande une carte mère PCI-E 2.0 x16 pour un maximum de performances. Assurez-vous de posséder et d’utiliser la dernière version du SBIOS applicable.
    • Les cartes GeForce GTX 295 ne requièrent pas une carte mère SLI et fonctionnent avec toutes les configurations compatibles.
  • Mémoire système
    • 2 Go requis (4 Go recommandés pour les systèmes d’exploitation 64-bit).
  • Des GPU et des connecteurs compatibles sont requis.
  • Remarque : le pilote actuel supporte uniquement le mode 3-way SLI avec les GPU GeForce GTX série 400. Une prochaine version du pilote devrait prochainement permettre de supporter le mode 3-way SLI avec les GPU GTX série 200.

    Surround (2D) 3D Vision Surround
GPU Mode SLI Compatibilité Connecteurs de GPU requis Compatibilité Connecteurs de GPU requis
GeForce GTX 590 Multi-GPU Trois connecteurs numériques ou analogiques  

Les écrans LCD 3D Vision requièrent trois connecteurs DVI.

Les projecteurs 3D Vision requièrent trois connecteurs numériques identiques ou trois connecteurs analogiques identiques.

Quad SLI Trois connecteurs numériques ou analogiques  

Les écrans LCD 3D Vision requièrent trois connecteurs DVI.

Les projecteurs 3D Vision requièrent trois connecteurs numériques identiques ou trois connecteurs analogiques identiques.

GeForce GTX 580 / 570 / 560 Ti / 560

GeForce GTX 480 / 470 / 465 / 460

GeForce GTX 285 / 280 / 275 / 260
2-way SLI Supporte n’importe lequel des trois connecteurs numériques ou analogiques Les écrans LCD 3D Vision requièrent trois connecteurs DVI.

Les projecteurs 3D Vision requièrent trois connecteurs numériques identiques ou trois connecteurs analogiques identiques.
3-way SLI Supporte n’importe lequel des trois connecteurs numériques ou analogiques Les écrans LCD 3D Vision requièrent trois connecteurs DVI.

Les projecteurs 3D Vision requièrent trois connecteurs numériques identiques ou trois connecteurs analogiques identiques.
GeForce GTX 295
(cartes avec 2 connecteurs DVI et 1 connecteur HDMI)
Multi-GPU Supporte n’importe lequel des trois connecteurs numériques ou analogiques

Seulement avec les projecteurs 3D
Les écrans LCD 3D Vision requièrent trois connecteurs DVI.

Les projecteurs 3D Vision requièrent trois connecteurs numériques identiques ou trois connecteurs analogiques identiques.
Quad SLI Trois connecteurs numériques ou analogiques Les écrans LCD 3D Vision requièrent trois connecteurs DVI.

Les projecteurs 3D Vision requièrent trois connecteurs numériques identiques ou trois connecteurs analogiques identiques.
GeForce GTX 295
(cartes avec 2 connecteurs DVI)
Multi-GPU Non compatible Supporte n’importe lequel des trois connecteurs numériques ou analogiques Non compatible Non compatible
Quad SLI Trois connecteurs numériques ou analogiques Les écrans LCD 3D Vision requièrent trois connecteurs DVI.

Les projecteurs 3D Vision requièrent trois connecteurs numériques identiques ou trois connecteurs analogiques identiques.
  • Modes et résolutions supportés avec la technologie Surround
  Orientation Type d’écran Configuration nécessaire Nombre d’écrans Résolution maximale
Mode corrigé sans collerette
Surround (2D) Portrait Tous Tous les périphériques d’affichage doivent utiliser des résolutions, taux de rafraîchissement et synchronisations identiques 3 4800x2560
(1600x2560 par écran)
Paysage Tous Tous les périphériques d’affichage doivent utiliser des résolutions, taux de rafraîchissement et synchronisations identiques 3 7680x1600
(2560x1600 par écran)
3D Vision Surround Paysage Écrans LCD 120 Hz compatibles avec 3D Vision Les écrans LCD doivent être du même modèle et du même constructeur, et compatibles avec 3D Vision 3 5760x1080
(1920x1080 par écran)
Portrait Projecteurs compatibles avec 3D Vision Les projecteurs doivent être du même modèle et du même constructeur, et compatibles avec 3D Vision 3 2160x1280
(720x1280 par écran)
Paysage Projecteurs compatibles avec 3D Vision Les projecteurs doivent être du même modèle et du même constructeur, et compatibles avec 3D Vision 3 3840x720
(1280x720 par écran)
Paysage 3D Vision Discover Tous les périphériques d’affichage doivent utiliser des résolutions, taux de rafraîchissement et synchronisations identiques 3 7680x1600
(2560x1600 par écran)
Portrait 3D Vision Discover Tous les périphériques d’affichage doivent utiliser des résolutions, taux de rafraîchissement et synchronisations identiques 3 4800x2560
(1600x2560 par écran)

Recommandations de connexion
Le tableau suivant présente les options de connexion recommandées. Votre configuration individuelle peut varier suivant votre PC, votre GPU et le mode Surround.

Remarque : les images ci-dessous sont basées sur des modèles de référence de NVIDIA. Les modèles de cartes de nos partenaires peuvent être légèrement différents.

GPU Mode SLI Schéma de connexion Connexion complémentaire* avec un GPU additionnel
GeForce GTX 590 Multi-GPU
Quad SLI
GeForce GTX 580 / 570 / 560 Ti / 560

GeForce
GTX 480 / 470 / 465 / 460




GeForce
GTX 285 / 280 / 275 / 260
2-way SLI
3-way SLI
GeForce GTX 295

(cartes avec 2 connecteurs DVI et 1 connecteur HDMI)
Multi-GPU

Remarque : Configuration uniquement supportée en mode Surround (2D) ou en mode 3D Vision Surround avec des projecteurs. Non compatible avec 3D Vision Surround et des écrans LCD 3D.
Quad SLI*

Vous pouvez reconfigurer vos connexions pour utiliser un écran complémentaire sur ce groupe Quad SLI, mais vous obtiendrez des performances 3D plus faibles que si vous utilisez un GPU additionnel. Voir ci-dessus.
GeForce GTX 295

(cartes avec 2 connecteurs DVI)
Multi-GPU Non compatible Non compatible
Quad SLI*

*Veuillez noter que qu’avec le premier pilote beta pour 3D Vision Surround, nous ne recommandons pas d’utiliser une configuration GeForce GTX 295 Quad SLI car certains bugs peuvent entraîner une instabilité du système. Nous diffuserons bientôt une mise à jour permettant de supporter cette configuration.