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- À propos de NVIDIA

Les écrans LCD 3D Vision-Ready, comme le Samsung SyncMaster 2233RZ et le ViewSonic® FuHzion™ VX2265WM, supportent une entrée 120 Hz et possèdent un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Certains écrans HD LCD possèdent un taux de rafraîchissement de 120 Hz, mais ne supportent qu'un signal d'entrée de 60 Hz par HDMI ou dual-link DVI. Ces types d'écrans utilisent une conversion de trames d'images ou un rétroéclairage clignotant pour convertir les signaux de 60 Hz en signaux de 120 Hz.
Veuillez consulter les spécifications de configuration minimale et la liste complète des écrans 3D Vision-Ready sur http://www.nvidia.fr/object/3d-vision-requirements-fr.html.
Le pilote stéréo NVIDIA 3D Vision est compatible uniquement avec les lunettes NVIDIA 3D Vision. Les autres marques de lunettes ne sont pas supportées.
Il s'agit du mode Overscan, souvent utilisé pour les téléviseurs DLP et défini par le constructeur du téléviseur HD. Certains téléviseurs comportent un mode nommé « Réduction » (ou similaire), qui vous permet de visualiser tout le bureau Windows, mais qui n'est pas compatible avec les jeux de 3D en stéréoscopie.
Cependant, NVIDIA vous propose une fonction de redimensionnement des téléviseurs HD, disponible dans le panneau de configuration NVIDIA. Cette fonction permet aux utilisateurs de visualiser le bureau Windows en entier et est compatible avec les jeux de 3D en stéréoscopie. Suivez les instructions suivantes pour activer cette fonction :
Essayez d'utiliser une résolution de jeu de 1024x768, 1280x1024 ou 1360x768. Ces résolutions ne s'afficheront pas en plein écran mais vous permettront tout de même d'utiliser la technologie 3D Vision.
Ce problème peut avoir de multiples causes ; il est donc important de décrire les différentes manières de connecter votre GPU à votre DLP.
Utilisation du connecteur HDMI du GPU pour branchement direct sur l'entrée DLP HDMI
Si vous utilisez cette configuration, vérifiez que vous avec connecté le connecteur S/PDIF de la carte-mère au GPU. Vérifiez auprès du fabricant de votre carte-mère que celle-ci possède le connecteur S/PDIF approprié.
Si votre carte-mère ne possède pas de connecteur S/PDIF et que vous souhaitez utiliser la sortie analogique de votre carte-mère pour la connecter au DLP, suivez les instructions figurant dans le paragraphe Utilisation du connecteur DVI du GPU pour connexion directe au DLP ci-dessous.
Utilisation du connecteur DVI du GPU pour connexion directe au DLP (grâce à un adaptateur DVI vers HDMI)
3Le pack 3D Vision contient un connecteur DVI vers HDMI qui peut être utilisé sur l'entrée HDMI du DLP. Pour connecter le son analogique de votre PC sur l'entrée analogique de votre téléviseur et pouvoir ainsi utiliser ses haut-parleurs, suivez les instructions suivantes :
Pour l'instant, le système 3D Vision n'est supporté que sous Windows Vista. Il pourra être supporté sous d'autres systèmes d'exploitation dans le futur, selon la demande.
La technologie 3D Vision requiert l'utilisation d'un câble DVI dual link et d'un LCD 120 Hz (voir connecteur ci-dessous).
Assurez-vous d'avoir activé l'émetteur infrarouge. Appuyez sur le bouton vert ON/OFF situé à l'avant de l'émetteur. L'émetteur est activé lorsque le bouton est vert brillant.
Vérifiez que la 3D en stéréoscopie est activée. Rendez-vous sur l'écran Configurer la 3D en stéréoscopie dans le panneau de configuration NVIDIA.
VChangez votre configuration. Assurez-vous que vos lunettes 3D Vision sont placées directement en face de votre émetteur infrarouge, à une distance minimale de 45 cm. Tout obstacle pourrait empêcher le bon fonctionnement des lunettes, les verres risquant de clignoter ou de s'éteindre.
Ne placez pas d'objet (clavier, tasse, etc.) à proximité ou en face de l'émetteur ; cela bloquerait le signal. Assurez-vous également de ne pas placer vos mains ou d'autres objets devant l'émetteur infrarouge situé sur les lunettes, à côté du verre avant gauche.
Lancez l'assistant de configuration pour vérifier que votre matériel fonctionne correctement. Rendez-vous dans le panneau de configuration NVIDIA (clic-droit sur le bureau). Sélectionnez Configurer la 3D en stéréoscopie. Sélectionnez ensuite Lancer l'assistant de configuration dans le menu déroulant Tester la 3D en stéréoscopie.
Assurez-vous que la batterie de vos lunettes 3D Vision est chargée au maximum. Vous pouvez vérifiez le niveau de batterie de vos lunettes en appuyant sur le bouton ON.
Pour résoudre ce problème, réduisez le taux de rafraîchissement à 60 Hz.

Ce problème peut avoir deux causes :

NVIDIA a testé et fourni des profils de pilotes intégrés pour les meilleurs jeux du marché, afin de s'assurer qu'ils fonctionnent correctement avec la technologie 3D Vision. Tous les jeux qui ont été testés sont listés dans le panneau de configuration NVIDIA, suivis de leur taux de compatibilité.
Pour ouvrir le panneau de configuration NVIDIA, faites un clic-droit sur le bureau et sélectionnez le panneau de configuration NVIDIA. Vous pouvez également aller dans Démarrer > NVIDIA Corporation > Panneau de configuration NVIDIA. Sélectionnez Afficher compatibilité jeux dans la partie gauche de la fenêtre. Cette option affiche la liste de tous les jeux qui ont été testés par NVIDIA avec le logiciel de 3D en stéréoscopie. Chaque jeu peut être Excellent, Bon, Correct, Non recommandé. Ces évaluations se fondent sur les performances des jeux de 3D en stéréoscopie et sur les éventuels problèmes survenus dans le jeu, pouvant interférer avec votre expérience 3D Vision. Pour jouer à un jeu avec la meilleure qualité possible, vous devez lire le chapitre Problèmes et Configuration recommandée par NVIDIA. Si vous ne respectez pas cette configuration, le jeu pourrait ne pas fonctionner en 3D en stéréoscopie ou avec les artéfacts.
NVIDIA met continuellement à jour la liste des jeux supportés. Rendez-vous sur www.nvidia.fr/3dvision, pour accéder à la liste des jeux la plus récente.


| Type d'écran | 120 Hz LCD | DLP HDTV | DepthQ HD 3D Projector | Digital Cinema |
| Taille | 22-30 pouces en diagonale | 57-73 pouces en diagonale | 80-120 pouces en diagonale | 9-15 mètres en diagonale |
| Taille | 45-60 cm | 1,8-4 m | 2,5-7,5 m | 12-60 m |
| Configuration de profondeur suggérée du pilote NVIDIA pour un jeu de 3D en stéréoscopie en temps réel | 15-40 % | 45-83 % pour un DLP de 57 pouces 35-65 % pour un DLP de 73 pouces |
60-90 % pour un écran de 80 pouces 40-60 % pour un écran de 120 pouces 37-55 % pour un écran de 130 pouces |
10-15 % |
| Séparation d'objets à l'infini suggérée pour obtenir la configuration de profondeur de pilote NVIDIA souhaitée
(REMARQUE : cette configuration n'est recommandée que pour les artworks numériques statiques) |
0.375-1 pouce | 1,125-2,075 pouces pour un DLP de 57 pouces 0,0875-1,625 pouces pour un DLP de 73 pouces |
1,5-2,25 pouces pour un écran de 80 pouces 0,1-1,5 pouces pour un écran de 120,5 pouces 0,925-1,375 pour un écran de 130 pouces |
0.25-0.375 pouces |
Vérifiez que la luminosité de votre écran LCD est réglée sur 100 %. Si la valeur est inférieure à 100 %, l'effet 3D sera médiocre. Laissez également à votre affichage le temps de chauffer, pour obtenir une meilleure qualité d'image. Notez que la lumière, et notamment un néon, peut également causer un clignotement.
Non, la technologie 3D Vision ne supporte que les systèmes d'exploitation et les applications PC.
La technologie 3D Vision de NVIDIA requiert un taux de rafraîchissement minimum de 100 Hz et fonctionne avec les CRT analogiques. Testez une résolution inférieure supportée par votre moniteur CRT analogique entre 100 Hz et 120 Hz.
Pour l'instant, il n'est pas prévu que la technologie 3D Vision soit supportée sur Mac.
Un clignotement dans votre vision périphérique peut être causé par les différences de fréquence utilisées par la technologie 3D Vision et par la lumière de votre pièce. Ce type de clignotement peut être évité en éteignant les lumières ou en modifiant le taux de rafraîchissement de la 3D en stéréoscopie. Pour afficher les taux de rafraîchissement, lancez l'assistant de configuration depuis le panneau de configuration NVIDIA. Lorsque vous arriverez à la page relative au clignotement, cliquez sur Oui. Faites ensuite votre choix parmi les taux de rafraîchissement suivants :
NVIDIA a diffusé un nouveau patch 3D Vision DLP, qui permet aux utilisateurs ayant des problèmes avec l'option intégrée Redimensionner bureau téléviseur HD de basculer vers un mode de compatibilité qui supporte la technologie 3D Vision.
REMARQUE :les possesseurs d'un écran Samsung DLP (modèles A750, A610 ou A510) ne doivent pas utiliser l'option Redimensionner bureau téléviseur HD et ne doivent utiliser que les résolutions recommandées dans l'article correspondant de la Base de connaissances.
Suivez les instructions suivantes pour activer le patch 3D Vision DLP :
Avec OpenGL, le son stéréo actif est explicitement supporté en stéréo à quadruple tampon, dans l'API OpenGL. Le son stéréo à quadruple tampon possède l'avantage supplémentaire d'activer le son stéréo dans une fenêtre, tandis que les API Direct3D ne supportent pas explicitement le son stéréo à quadruple tampon.
Le pilote GeForce est spécialement réglé pour offrir un son stéréo actif pour les jeux en plein écran Direct 3D et pour les films 3D utilisant le lecteur vidéo de 3D en stéréoscopie NVIDIA.
La plupart des applications 3D tentent de se lancer sur l'écran principal en mode plein écran. Il ne s'agit pas forcément de l'affichage nommé « 1 » dans le panneau de configuration Windows. Suivez les étapes suivantes pour vous assurer que votre écran 3D-Ready est défini comme écran principal :
Changer le moniteur principal
Un pilote sortira au printemps 2009, permettant de supporter le son stéréo professionnel OpenGL à quadruple tampon avec les lunettes 3D Vision de NVIDIA.
La fonction Vsync est requise pour la fonction 3D Stéréo. Laissez-la activée si vous utilisez vos lunettes.
Si vous éprouvez des maux de tête ou une fatigue visuelle, cela peut être lié à une profondeur de champ excessive. Changez la profondeur de l'une des manières suivantes :
La technologie 3D Vision supporte actuellement la technologie NVIDIA 2-way SLI®. Un pilote à paraître supportera les technologies 3-way et Quad SLI.
Le bouton Tester la 3D en stéréoscopie et la liste déroulante sur l'écran Configurer la 3D en stéréoscopie du panneau de configuration NVIDIA vous permettent de tester l'affichage de 3D en stéréoscopie, de lancer l'assistant de configuration et l'image de test médical.
Tester l'option 3D en stéréoscopie
Cliquez sur le bouton Tester la 3D en stéréoscopie pour afficher une application de test qui vous permettra d'ajuster les effets de la 3D en stéréoscopie et d'obtenir un confort de vision idéal avec la technologie 3D Vision.
Lorsque vous avez terminé les réglages, appuyez sur la touche Echap pour sortir de l'écran de test de la 3D en stéréoscopie.
Vos yeux ont peut-être besoin de s'habituer
Il faudra peut-être quelques minutes à vos yeux pour s'habituer aux effets de la 3D en stéréoscopie. Si vous êtes un nouveau joueur, commencez avec la valeur de profondeur par défaut : 15 %. Lorsque vos yeux se seront habitués, vous pourrez augmenter la profondeur.
La profondeur doit être ajustée
Ajustez la profondeur en utilisant la réglette sur l'écran de configuration du panneau de configuration NVIDIA. Si vous êtes en train de jouer, utilisez la molette située à l'arrière de l'émetteur infrarouge ou le raccourci clavier Ctrl+F3 afin de diminuer la profondeur, et Ctrl+F4 afin de l'augmenter.
Le jeu n'est pas correctement configuré
Si votre jeu ne fonctionne pas en 3D en stéréoscopie, consultez la liste des jeux compatibles dans l'écran Afficher compatibilité jeux dans le panneau de configuration NVIDIA. Vérifiez que votre jeu a été testé par NVIDIA et qu'il a été évalué Excellent, Bon ou Correct. Consultez la section Problèmes et Configuration recommandée listée en bas de l'écran. Effectuez les ajustements recommandés par NVIDIA pour améliorer votre expérience de jeu.
Si le jeu est évalué Non recommandé, cela signifie qu'il ne s'affichera pas en 3D en stéréoscopie ou qu'il ne fonctionnera pas bien. Assurez-vous que votre jeu fonctionne avec les résolutions supportant la technologie 3D Vision. Afin de supporter la technologie 3D Vision, votre jeu doit être configuré de manière à fonctionner avec les paramètres appropriés pour votre affichage. Si vous possédez :
Vous pouvez tester le jeu en mode 3D Stéréo pour voir s'il fonctionne. Cependant, notez que NVIDIA fournira régulièrement des mises à jour de pilotes pour ajouter de nouveaux profils de jeu, afin de vous offrir la meilleure expérience de 3D en stéréoscopie. Consultez le lien ci-dessous pour vérifier que votre jeu est supporté.
http://www.nvidia.fr/object/3d-vision-3d-games-fr.html
Ces problèmes dépendent de la profondeur de la stéréo et de la qualité du jeu. Pour tenter de résoudre ce problème, réduisez la profondeur en utilisant la molette d'ajustement de la profondeur située à l'arrière de l'émetteur infrarouge. Vous pourrez ensuite essayer d'augmenter la profondeur, lorsque votre vue se sera adaptée à la vision 3D en stéréoscopie. Ne jouez qu'aux jeux les mieux classés par NVIDIA, les problèmes rencontrés dans d'autres jeux pouvant induire ces effets négatifs.
Les lunettes NVIDIA 3D Vision supporteront la stéréoscopie à quadruple tampon grâce à un nouveau pilote, à paraître au printemps 2009.
Le son stéréo à quadruple tampon est supporté par de nombreuses applications professionnelles. La quasi totalité des principaux logiciels de modélisation des solides/prototypage, modélisation moléculaire, réalité virtuelle et SIG supportent la stéréo 3D.
L'effet stéréo fonctionne mieux dans une pièce sombre. Il ne fonctionne pas très bien à la lumière directe du soleil. Nous vous recommandons donc de ne pas utiliser les lunettes 3D Vision à la lumière directe du soleil.
Le mode Laser Sight n'est pas activé.
Si vous n'avez pas la vision laser (Laser Sight) dans un jeu, il se peut qu'elle ne soit pas activée. Rendez-vous sur l'écran Configurer la 3D en stéréoscopie dans le panneau de configuration NVIDIA et cliquez sur le bouton Changer la Vision laser 3D pour afficher l'écran Changer 3D Laser Sight. Vérifiez que la case Activer 3D Laser Sight pour les jeux configurés est cochée.
Transparence trop élevée.
Rendez-vous sur l'écran Paramétrer la 3D en stéréoscopie dans le panneau de configuration NVIDIA et cliquez sur le bouton Changer 3D Laser Sight. Utilisez la réglette de Transparence pour ajuster la transparence de la vision laser.
Les lunettes 3D Stéréovision NVIDIA utilisent une batterie ion-lithium pour vous offrir une grande autonomie et un poids léger.
Vous pouvez recharger la batterie lorsqu'elle est complètement déchargée, lorsque la lumière devient rouge ou lorsque vous ne vous servez pas des lunettes.
Nous vous recommandons de recharger la batterie une fois par mois si vous n'utilisez pas les lunettes.
Comme toutes les batteries au lithium, la batterie de vos lunettes 3D va progressivement vieillir et perdre de son autonomie. Par exemple, si vous déchargez et rechargez complètement vos lunettes 300 fois, la batterie ne se rechargera plus qu'à 80 % (6 ans s'écouleront avant que vous n'atteigniez ce niveau, si vous déchargez et rechargez complètement la batterie une fois par semaine). La dégradation sera lente et dépendra de vos habitudes d'utilisation et de recharge.
La température de fonctionnement recommandée est comprise entre 5 et 40 degrés Celsius.
La température de stockage recommandée est comprise entre -10 et 45 degrés Celsius.
Si vous faites fonctionner ou si vous stockez vos lunettes en dehors de la fourchette de températures recommandée, vous risquez d'endommager temporairement ou définitivement la batterie et les verres des lunettes.
La batterie ion-lithium des lunettes 3D Stéréovision NVIDIA leur est spécifique. N'essayez pas de la remplacer vous-même ou de la faire remplacer par un autre revendeur.
Contactez NVIDIA ou un revendeur NVIDIA agréé si vous pensez que votre batterie est défectueuse ; par exemple, si la batterie ne fonctionne pas pendant toute une journée (10 heures) après avoir été entièrement rechargée (3 heures).
Débranchez le moniteur, attendez 4 secondes et rebranchez le moniteur. N'utilisez pas l'option Contraste Dynamique en mode 3D.
La signification des différentes couleurs de l'émetteur est la suivante :
L'émetteur infrarouge 3D Vision NVIDIA s'affiche dans le Gestionnaire de périphériques sous le nom « Contrôleur USB 3D en stéréoscopie NVIDIA ».
Pour faire une capture d'écran de votre jeu en 3D, appuyez sur ALT+F1 pendant que vous jouez. Vous capturerez un fichier JPEG stéréoscopique compressé avec une extension JPS. Ces captures d'écran sont stockées dans le répertoire C:\Utilisateur\[Nom du compte utilisateur]\Documents\NVStereoscopic3D.IMG. Les captures d'écran de ce répertoire seront nommées avec le nom de l'application EXE (par exemple Left4Dead), suivi d'un nombre unique. Une fois que ces captures d'écran sont créées, vous pouvez les visualiser avec l'aperçu des images stéréoscopiques NVIDIA, ou les envoyer à vos amis pour qu'ils les visualisent avec 3D Vision.
Avant d'utiliser vos lunettes 3D Vision pour la première fois, chargez-les complètement (pendant au moins trois heures). Vous pouvez vérifier le niveau de batterie de vos lunettes en appuyant sur le bouton ON situé sur le côté gauche.
Si la lumière située près du bouton est verte, il vous reste jusqu'à 40 heures de batterie. La batterie restante réelle dépend du temps de recharge.
Si la lumière est rouge, il vous reste moins de deux heures ; nous vous recommandons de recharger vos lunettes.
Si la lumière ne s'allume pas, la batterie est vide ; les lunettes doivent être rechargées.
Si vous rechargez vos lunettes 3D Vision en les connectant à votre PC par câble USB, assurez-vous que votre PC n'entre pas en mode veille. Lorsque votre PC entre en mode veille, les lunettes 3D Vision ne se rechargent plus. Pour éviter ce problème, allez dans le panneau de configuration Windows et désactivez les options de mise en veille de votre PC. Vous pouvez également utiliser un dispositif de recharge USB en façade pour recharger les lunettes directement depuis votre sortie en façade, sans les connecter à un PC. Vous pouvez utiliser vos lunettes lorsqu'elles sont en charge.
| Ctrl + T | Afficher/masquer les effets de 3D en stéréoscopie | Active ou désactive la technologie NVIDIA 3D Vision. |
| Ctrl + F4 | Augmenter la profondeur | Augmente la profondeur en temps réel dans le jeu. La modification s'applique dans le panneau de configuration NVIDIA. |
| Ctrl + F3 | Diminuer la profondeur | Diminue la profondeur en temps réel dans le jeu. La modification s'applique dans le panneau de configuration NVIDIA. |
| Ctrl + Alt + Insert | Affiche ou masque la compatibilité dans le jeu | Affiche la configuration recommandée par NVIDIA pour le jeu en cours, dans la partie inférieure de votre affichage. |
| Ctrl + F12 | Afficher ou masquer 3D Laser Sight | Attribue la profondeur appropriée au réticule de visée dans le jeu. |
| Ctrl + F6 | Augmenter la convergence | Déplace les objets vers vous. La convergence maximale place tous les objets en face de la scène, dans l'espace de l'utilisateur. Utilisé pour Laser Sight. (Avancé) |
| Ctrl + F5 | Diminuer la convergence | Déplace les objets loin de vous. La convergence minimale place tous les objets « derrière » la scène, dans l'espace du CRT. Utilisé pour Laser Sight. (Avancé) |
| Ctrl + F11 | Ajustement troncation du cycle | Cycles entre les trois différents modes d'affichage de l'image 3D dans l'aperçu : Désactivé, Étirer, S'ajuster aux côtés. (Avancé) |
| Ctrl + F7 | Enregistrer les modifications dans le jeu | Enregistre la configuration actuelle du jeu pour une utilisation ultérieure. (Avancé) |
La technologie NVIDIA 3D Vision ne supporte actuellement que les applications en plein écran et ne fonctionne pas en mode fenêtré. Assurez-vous de sélectionner le mode plein écran dans la configuration du jeu.
Le pilote de l'émetteur est inclus dans le logiciel 3D en stéréoscopie. Assurez-vous d'installer le logiciel avant de connecter votre émetteur USB.
Pour choisir d'autres raccourcis-clavier, ouvrez le panneau de configuration NVIDIA en faisant un clic droit sur votre bureau et cliquez sur Panneau de configuration NVIDIA > Propriétés 3D en stéréoscopie > Configurer la 3D en stéréoscopie > Configurer raccourcis clavier.
Oui, les lunettes 3D Vision peuvent être portées avec la plupart des lunettes de vue. Si vous avez l'habitude de porter des lunettes lorsque vous êtes face à votre ordinateur, gardez-les et placez les lunettes sans fil sur vos lunettes de vue. Plus l'image est nette à l'écran, plus la qualité est satisfaisante.
En remplacement, vous pouvez acheter un tissu de nettoyage pour lunettes en microfibres, quelle que soit la marque.
Vous trouverez cette information dans le panneau de configuration. Suivez les étapes suivantes pour y accéder.

Le kit 3D Vision™ utilise un câble USB 2.0 A/mini-B standard, disponible chez votre revendeur informatique.
LISEZ LES AVERTISSEMENTS SUIVANTS AVANT D'UTILISER OU DE LAISSER VOS ENFANTS UTILISER NVIDIA 3D VISION.
AVANT d'utiliser NVIDIA® 3D Vision™, il est conseillé d'effectuer le test de vision de l'utilisateur. Ce test s'affiche lorsque vous démarrez 3D Vision pour la première fois. Si vous ne voyez pas l'image 3D lors du test de vision de l'utilisateur, ARRÊTEZ IMMÉDIATEMENT L'UTILISATION. Dans le cas contraire, des complications médicales peuvent survenir.
Certaines personnes sont sujettes à des crises ou d'autres complications lorsqu'elles sont exposées à certains signaux visuels, notamment des lumières clignotantes ou des dessins qui peuvent apparaître dans les jeux vidéo. Si vous-même ou un membre de votre famille êtes sujet à des crises d'épilepsie, consultez votre médecin avant d'utiliser 3D Vision. Les personnes non épileptiques peuvent également présenter un état non diagnostiqué qui peut causer ces " crises de photosensibilité ". Les symptômes suivants, entre autres, peuvent être ressentis : (1) Étourdissements, (2) Troubles de la vision, (3) Scintillements oculaires ou contractions du visage, (4) Mouvements involontaires, (5) Spasmes, (6) Perte des repères, (7) Confusion, (8) Désorientation, (9) Nausée Si vous ressentez un de ces problèmes, arrêtez immédiatement d'utiliser 3D Vision et consultez un médecin. Les parents doivent surveiller leurs enfants et leur poser des questions concernant ces symptômes (les enfants et adolescents sont plus susceptibles de les ressentir).
Les précautions suivantes peuvent réduire le risque de crises épileptiques de photosensibilité :
Consultez le tableau ci-dessous pour trouver la référence 3D Vision et vérifier que vous disposez de tous les composants corrects. La référence 3D Vision se trouve au bas du produit, sur la même étiquette que le numéro de série. Consultez cet article de la base de connaissances pour plus d'informations.
| Référence | Lunettes | Émetteur IR | Chiffon de nettoyage | Étui d'accessoires | Câbles USB | Câble DVI-HDMI | Câble VESA 3 broches | CD de pilotes | Disque de démonstration |
| 942-10701-0001-001 | ![]() |
Pas d'émetteur | ![]() |
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1 | ![]() |
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| 942-10701-0001-101 | ![]() |
Pas d'émetteur | ![]() |
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1 | ![]() |
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| 942-10701-0001-201 | ![]() |
Pas d'émetteur | ![]() |
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1 | ![]() |
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| 942-10701-0003-001 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-0004-101 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-0004-201 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-0004-301 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-0004-401 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-0005-101 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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2 | ![]() |
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| 942-10701-0005-201 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-0005-301 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-0005-401 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-0005-501 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-0005-601 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-0006-001 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-0007-001 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-0007-101 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-0007-201 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-0007-301 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-0007-601 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-2500-001 | ![]() |
Émetteur USB | ![]() |
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| 942-10701-2501-001 | ![]() |
Pas d'émetteur | ![]() |
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1 | ![]() |
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L'émetteur IR USB NVIDIA permet aux utilisateurs de contrôler les fonctionnalités 3D. Voici une description des différentes fonctions et couleurs :
Avant de l'émetteur IR USB
L'avant de l'émetteur IR comprend un bouton rétro-éclairé avec les codes couleur suivants :
L'émetteur IR USB de 3D Vision propose différents paramètres qui optimisent l'environnement de votre jeu. Suivez les directives ci-dessous pour définir correctement les paramètres à la page Sélection de l'environnement ludique de l'assistant de configuration.
Oui, 3D Vision comprend un pontet standard et deux pontets supplémentaires interchangeables. Il suffit de retirer le pontet actuel et d'insérer celui qui vous convient le mieux.

Quelques opérations de dépannage permettent de vérifier que tout fonctionne correctement.
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