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Principes de Shading

Principes de Shading

Observez de nombreux niveaux de réalisme alors que vous mélangez les textures du logo en 3D de NVIDIA. Le shading par pixel vous offre un rendu réaliste des surfaces.
[34 MB]
Disponible avec:
GeForce3 Ti
Date de sortie:
01 April 2000
Plateformes supportées (SE):
Windows XP
Windows Vista