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Rendu réaliste des visages humains

Rendu réaliste des visages humains

Voici « Digital Ira », qui représente un bond en avant gigantesque dans le domaine de la capture et du rendu des expressions faciales humaines en temps réel. Ira nous offre un aperçu du réalisme que nous offriront les jeux de demain.

Véritable prouesse technologique, notamment en termes de capture d''interprétation, cette démo utilise la technique du « light stage » mise au point par l’Institute for Creative Technology de l’université de Californie du Sud. L’équipe du Dr Paul Debevec a opéré une capture photographique de la géométrie faciale, des détails de surface et des informations de luminosité du visage d’un acteur, sans recourir aux traditionnels marqueurs faciaux ou à un maquillage spécial.

Les données « light stage » ont ensuite été intégrées au moteur de démo NVIDIA, puis traitées par la technologie de rendu FaceWorks pour un résultat d’un réalisme époustouflant. La peau, les yeux, les lèvres et les dents d’Ira semblent plus vrais que nature et, grâce à une tessellation adaptive de l’image, les courbes de son visage sont parfaitement lissées.

Dans cette démo interactive, vous pouvez voir Ira évoluer dans trois environnements lumineux différents, ajuster le rendu pour étudier les effets de luminosité sur sa peau et admirer le réalisme exceptionnel de ses nombreuses expressions faciales.
[309 MB]
Disponible avec:
GeForce GTX Titan
Date de sortie:
10 May 2013
Caractèristiques:
CUDA
DirectX 11
Plateformes supportées (SE):
Windows 7
Windows 7 64-bit
Windows 8
Windows 8 64-bit