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Endless City

Endless City

Promenez-vous dans la ville la plus complexe jamais créée en temps réel. La démo Endless City de NVIDIA exploite l’incroyable puissance de notre moteur de tessellation pour générer de manière procédurale un environnement urbain d’un niveau de détails encore jamais vu dans un monde interactif. Plongez dans une expérience visuelle inédite et exclusive ! La ville présentée dans Endless City s’affiche tout d’abord sous une apparence minimaliste composée de quelques bâtiments puis prend progressivement forme, via le procédé algorithmique de Lindenmayer, en se voyant enrichie de structures, bâtiments et quartiers pour finalement se transformer en une mégalopole tentaculaire et sans limites. À chaque instant, des milliers d’objets s’affichent à l’écran. Le moteur de tessellation intégré aux GPU GeForce GTX 500 permet de décupler le nombre de polygones pour chaque objet, selon ses détails géométriques et sa proximité par rapport à la caméra. . . Découvrez les capacités remarquables du déplacement géométrique en temps réel et haute résolution. Alors que vous parcourez la ville, le GPU NVIDIA GeForce GTX 500 booste le rendu graphique en gérant jusqu’à 600 millions de polygones par seconde. Mais ce n’est pas tout : la GTX 500 a encore suffisamment de puissance sous le capot pour gérer de manière dynamique des centaines d’effets lumineux qui vont vous couper le souffle.
[256 MB]
Disponible avec:
GeForce GTX 460 et plus
Date de sortie:
09 November 2010
Caractèristiques:
3D Vision
SLI
DirectX 11
Plateformes supportées (SE):
Windows 7
Windows 7 64-bit