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Adrianne

Adrianne

La démo Adrianne utilise des techniques complexes de shading et de déformation traditionnellement réservées à l’animation par rendu hors ligne. L’architecture de shader unifié du GPU GeForce 8800 permet d’équilibrer dynamiquement de nombreuses combinaisons de vertex, de géométrie et de pixel shading afin d’obtenir une accélération matérielle maximale. Cette même architecture unifiée fonctionne avec tous les titres OpenGL, DirectX 9 et DirectX 10.
[97.3 MB]
Disponible avec:
GeForce 8800
Date de sortie:
14 December 2006
Plateformes supportées (SE):
Windows XP
Windows Vista